1. 单选题 | |
与电影、电视一样,动画的基本原理都是( )原理。
A . 视觉延时
B . 视觉错觉
C . 视觉暂留
D . 视觉感知
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2. 单选题 | |
调整舞台的大小、背景颜色和帧频可以通过( )来完成。
A . 修改时间轴
B . 修改工具面板
C . 修改工作区
D . 修改属性面板
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3. 单选题 | |
我们把Flash时间轴上的每一小格叫做( ),它代表着某个时刻的画面。
A . 格
B . 帧
C . 频
D . 度
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4. 单选题 | |
图中红色框标志的叫做( )。
A . 过渡帧
B . 空白帧
C . 关键帧
D . 空白关键帧
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5. 单选题 | |
下面动画总共有( )帧。
A . 10
B . 11
C . 12
D . 13
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6. 单选题 | |
我们把单位时间内播放的帧数称为( )。
A . 帧频
B . 画频
C . 频率
D . 帧率
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7. 单选题 | |
当我们加大帧频数值后播放,动画会( )。
A . 不变
B . 变快
C . 变慢
D . 无法判断
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8. 单选题 | |
通俗地讲,( )就像是含有文字或图形等元素的胶片,一张张按顺序叠放在一起,透过上面的胶片可以看见下面胶片上的内容,但是无论在上一层胶片上如何涂画都不会影响到下面的胶片,上面一层有画面的地方会遮挡住下面的图像。
A . 片层
B . 间层
C . 画层
D . 图层
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9. 单选题 | |
通过输入和编辑关键帧,计算和生成中间帧,自动完成这两个关键帧之间的渐变过程,这种动画是( )。
A . 渐变动画
B . 补充动画
C . 补间动画
D . 补渐动画
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10. 单选题 | |
下图中红色框部分叫( )。
A . 关键帧
B . 空白帧
C . 过渡帧
D . 延长帧
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