1. 单选题 | |
请选择出最常用的二维动画制作软件( )。
A . Macromedia Flash
B . 3ds Max
C . Maya
D . Visual Basic
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2. 单选题 | |
帧频就是每秒钟播放的帧数,帧频越大,动画的播放速度就越快。Flash中默认的帧频是( )。
A . 10fps
B . 11 fps
C . 12 fps
D . 15 fps
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3. 单选题 | |
制作规划Flash动画,如同导演一台舞台剧。用以规划动画舞台大小,控制动画播放速度,舞台背景等在哪里设置?( )。
A . “修改”→“文档”→“文档属性”
B . “文件”→“文档”→“文档属性”
C . “插入”→“时间轴”
D . “编辑”→“时间轴”
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4. 单选题 | |
Flash中的“库”是用来存放素材的地方。如何将素材导入到库?( )。
A . “文件”→“导入”→“导入到舞台”
B . “文件”→“导入”→“导入到库”
C . “插入”→“图片”
D . “修改”→“文档”
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5. 单选题 | |
Flash中图形元件的创建非常重要,下列属于图形元件的有( )。
A . 影片剪辑
B . 按钮
C . 图形
D . 以上都是
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6. 单选题 | |
Flash中创建动画补间动画可以实现的效果有:( )。
A . 位置移动
B . 大小改变
C . 不透明度变化
D . 以上都可以实现
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7. 单选题 | |
在手绘临摹图形时,我们要填充颜色时,可以使用( )工具更方便地获取临摹图上的颜色。
A . 黑水瓶
B . 颜料桶
C . 滴管
D . 魔术棒
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8. 单选题 | |
制作淡入淡出效果动画时,我们会使用设置属性面板上的:“颜色”中的Alpha值,那么Alpha值为“0%”表示为( )。
A . 全透明
B . 半透明
C . 不透明
D . 以上都不对
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9. 单选题 | |
制作文字形状补间动画时,必须将文字对象( )。
A . 不要分离
B . 分离1次
C . 分离2次
D . 分离3次
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10. 单选题 | |
按钮元件的时间轴上有4帧,分别是( )。
A . “弹起”帧、“指针经过”帧、“按下”帧、“点击”帧
B . “弹起”帧 、“指针滑过”帧 、“按下”帧 、“点击”帧
C . “鼠标”帧 、“指针经过”帧 、“按下”帧 、“单击”帧
D . “鼠标”帧 、“指针经过”帧 、“按下”帧 、“单击”帧
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