第三课 动画的舞台布置 知识点题库

在Flash中,直接改变(  )的值可以改变对象的透明度。
A . 亮度 B . 色调 C . Alpha D . 高级
Flash工具箱的颜色设置如图所示,此时用矩形工具绘制的图形效果是(  )。

A . 图一 B . 图二 C . 图三 D . 图四
当颜色弹出窗口打开是鼠标指针变成什么形状(     )
A . 油漆桶 B . 滴管 C . 笔刷 D . 剪刀
使用吸管工具在位图上单击后,鼠标将变为(      )
A . 油漆桶工具 B . 刷子工具 C . 铅笔工具 D . 吸管工具
在Flash中,在做引导线动画时,按下(  )按钮,可以使“对象附着于引导线”的操作更容易成功。
A . B . C . D .
Flash中,用椭圆工具绘制正圆需要按住(    )键的同时拖动鼠标来完成。
A . Ctrl B . Alt C . Shift D . Enter
Flash中,(   )不是铅笔工具绘制出的线条效果。
A . 伸直 B . 平滑 C . 墨水 D . 曲线
Flash中,用刷子工具画出的图形只有线条部分。
绘制、旋转和编辑图形:在工具栏中选择“椭圆工具”,设置好颜色,在编辑区绘制一个圆形,然后选择“颜料桶工具”,打开“混色器”面板,将混色样式选项改为         , 绘制如图所示的光圈。

 

A . 纯色 B . 线性 C . 放射状 D . 位图
如图,设定光圈起始帧画面:选择图层2的第一帧,将“光圈”元件拖到场景,用         工具先将元件变小。

A . 选择工具 B . 部分选择工具 C . 椭圆工具 D . 任意变形工具
小鹏在Flash中制作了一个“夜空中闪烁的星星”的动画(见下图所示),通过星星的形状大小变化,产生在天空中闪烁的动画效果。

请同学们根据下图所示的Flash动画编辑界面,回答下面小题:

  1. (1) 结合该动画的时间轴和动画场景,小鹏将“星星”元件放在了哪个图层中呢(    )?
    A . 图层1 B . 图层2 C . 不知道 D . 图层1或图层2皆可
  2. (2) 在“夜空中闪烁的星星”动画中,小鹏把“星星”图形设定为(    )元件。
    A . 按钮元件 B . 图层元件 C . 图形元件 D . 动画元件
  3. (3) 如果小鹏想调整“星星”元件的形状大小,可以使用工具栏上的(    )按钮。
    A . B . C . D .
  4. (4) 小鹏在图层1的结束帧(第40帧)进行了(    )操作,将动画场景延长到了第40帧。

    A . 插人关键帧 B . 插入空白关键帧 C . 插入帧 D . 创建补间动画
Flash中的“库”是用来存放素材的地方。如何将素材导入到库?(      )。
A . “文件”→“导入”→“导入到舞台” B . “文件”→“导入”→“导入到库” C . “插入”→“图片” D . “修改”→“文档”
在手绘临摹图形时,我们要填充颜色时,可以使用(      )工具更方便地获取临摹图上的颜色。
A . 黑水瓶 B . 颜料桶 C . 滴管 D . 魔术棒
下列选项中,(      )不是Flash中绘制线条的主要工具。
A . 铅笔工具 B . 线条工具 C . 钢笔工具 D . 颜料桶工具
Flash中,椭圆工具可以绘制任意形态的椭圆。
要选取色彩单一或一致的图像区域,最适合的工具是魔棒工具。
对于Flash MX中铅笔工具的作用描述正确的是(   )
A . 选择图形 B . 移动图形 C . 绘制线条或图形 D . 填充色彩
Flash MX中,画笔工具画出的图形是由填充色和线框两部分构成。
王磊想在flash中绘制一个正圆,在选择椭圆工具后,应该按住(    )键再拖动绘制。
A . Ctrl B . Shift C . Alt D . Tab
在Flash中,使用钢笔工具时,如果按住键盘中的Ctrl键,鼠标指针会变成(  )工具。
A . 钢笔工具 B . 选择工具 C . 直接选择工具 D . 抓手工具