Flash脚本的功能与使用 知识点题库

在Flash中,要使场景中的主画面在最后一帧暂停,可以再最后一个关键帧中设置暂停动作,其动作命令是(  )。
A . ALT( ) B . STOP( ) C . STAR( ) D . GOTOPLAY( )
在Flash要使场景中的主画面在最后一帧暂停,可以在最后一个关键帧中设置暂停动作,其动作命令是(  )。
A . ALT() B . STOP() C . STAR() D . GOTOPLAY()
如果我们想进一步控制Flash影片的播放,实现动画的交互功能,就需要运用影片剪辑元件来实现。
播放当前处于暂停状态的SWF文件的常用播放控制函数是(    )
A . stop( ) B . gotoAndPlay( ) C . play( ) D . gotoAndStop( )
时间轴控制函数主要用于控制时间轴上各帧的播放,其中哪个函数表示“跳转到某帧并开始播放”?(     )
A . gotoAndPlay() B . gotoAndStop() C . play() D . stop()
在Flash的ActionScript时间控制函数中,用于跳转到某帧并开始播放的函数是(  )
A . gotoAndPlay( ) B . stop( ) C . gotoAndStop( ) D . play( )
Flash8的动作中stop()命令代表(   )。
A . 转到 B . 变换 C . 播放 D . 停止
Flash MX的动作中play命令代表(      )
A . 变换 B . 播放 C . 停止 D . 转到
小明制作了一个Flash,为了使Flash具有交互性,他增加了一个按钮元件,并设置脚本代码为:on(release){gotoAndPlay(1)};。该代码的意思是单击鼠标后跳转到第一帧并开始播放。
小军制作了一个电子相册,其中有一部分代码为:on(release){preFrame( )};。preFrame的意思是下一帧。
一般的动画制作软件只能制作标准的顺序动画,而Flash借助Action Script的强大功能,可以制作出复杂的交互式动画,方便用户对动画进行控制。
Stop( )函数的作用是(    )
A . 停止播放 B . 停止当前帧动画 C . 停止在当前帧上 D . 让动画中人物站住
Flash8的动作中stopAllSounds(  )命令代表。
A . 转到 B . 变换 C . 播放 D . 停止所有声音