多媒体技术基础 知识点题库

用户使用ADSL接入互联网时,需要通过一个ADSL Modem连接计算机,该设备一般连接到计算机的(   )
A . 打印端口 B . 串口 C . 并口 D . 以太网卡插口
如图所示为某动画序列的4幅图像,这些图像之间存在一定的相关性,下列说法正确的是(   )

A . 该相关性表现为视觉冗余   B . 该相关性表现为结构冗余 C . 由该序列组成的gif文件导入flash舞台,能直接生成逐帧动画 D . 由该序列组成的gif文件导入flash舞台,能直接生成补间动画
中秋节快到了,李欣在网上下载了一个FLASH动画贺卡打算发给好朋友,她下载的动画扩展名应该是(  )
A . ppt B . html C . swf D . txt
小王要创作一个关于“古诗词”的多媒体作品。请回答下列问题:
  1. (1) 在制作作品前,小王进行了相应的分析和规划。下列属于需求分析的是(单选,填字母:A .该作品面向中学生演示播放/ B .该作品要求使用Flash软件制作/ C .该作品的主题思想为“古诗词”/ D .根据主题思想和内容,制订该作品的脚本大纲)。
  2. (2) 小王使用 Flash 软件制作该多媒体作品,如下图所示。

    图中“标题”图层的动画实例从左向右,从无到有逐渐出现在舞台中间的动画效果,则该动画类型为。(填字母:A .逐帧动画;B .动画补间动画;C .形状补间动画)

  3. (3) 测试场景时,“按钮”图层的按钮在播放第 1 帧时就出现,为了使该图层的按钮在动画最后面一帧出现,可做的操作是
  4. (4) 要将当前场景动画播放时长从6秒调整为5秒,则需设置Flash文档的帧频为fps。
  5. (5) 测试影片时,单击“按钮”图层的按钮时,实现停止当前动画的播放,并停止所有声音的播放,则该按钮的动作脚本为 on(release){}。
某多媒体素材如图所示。

这种从整体看存在非常强的纹理结构的图像,一般具有(  )

A . 空间冗余 B . 时间冗余 C . 结构冗余 D . 视觉冗余
下列有关信息的说法,不正确的是(  )
A . 信息表达的规范化是为了更好的信息共享 B . 给每一位公民分配唯一的身份证号码,属于信息的解码 C . 对声音信息进行“采样”和“量化”的加工过程,属于“模数转换”(A/D转换) D . 为了提高信息存储、处理和传输效率,一般要对数字化了的多媒体信息进行压缩处理
下列关于多媒体作品设计的说法,不正确的是(  )
A . 作品的应用需求包括社会需求、用户情况、作品效益等几个方面 B . 作品的系统结构描述了整个作品的组成部分、工作流程、主要界面 C . 媒体元素分解是将脚本内容在进一步细化时所涉及的媒体元素逐一列出,分类登记 D . 文字脚本包括作品的屏幕设计、链接关系的描述等内容,是多媒体作品制作的直接依据
人类对图像的分辨能力约为2灰度等级,而图像量化一般采用2灰度等级,超出人类对图像的分辨能力,这种冗余属于(  )
A . 结构冗余 B . 视觉冗余 C . 时间冗余 D . 空间冗余
一张32位色的BMP图像如图所示,则下列说法不正确的是(  )

A . 该图像中存在结构冗余 B . 该图像中存在时间冗余 C . 若图中某些像素点数据是相同的,说明存在空间冗余 D . 人眼由于生理限制,认为图像存在细微变化的像素点是相同的,属于视觉冗余
使用会声会影软件制作视频作品时,部分界面如图所示。

下列说法不正确的是(  )

A . 播放视频时会出现两种声音混响的效果 B . 该作品中使用了3个视频素材、2个图片素材、2个音频素材 C . 播放视频时,素材“Xgh.mpg”内容会遮住素材“X2.jpg”的部分内容 D . 如果输出视频为PAL制,从起始位置开始播放视频,字幕播放完毕时,影片已经播放了40帧
要制作一份多媒体作品,需要经过:需求分析、规划与设计、素材采集与加工、(  )、发布与评价这几个基本过程。
A . 调试运行 B . 绘制流程图 C . 选择集成工具 D . 作品集成
使用Windows录音机录制的声音文件的扩展名是(  )。
A . xls B . doc C . bmp D . wav
小红制作主题为“文明出行”的多媒体作品。

图a

  1. (1) 使用Photoshop软件编辑“文明出行.psd”文件,当前状态如图a所示,以下操作可行的有              (多选,填字母)。
    A . 设置“小孩”图层的图层样式 B . 利用“油漆桶工具”直接修改“文字”图层中的文字颜色 C . 设置“礼让行人”图层的滤镜效果 D . 直接更改“背景”图层的不透明度
  2. (2) “Main”场景的制作脚本如下表所示。

    场景名:Main

    类别序号:2

    进入方式:来自Load场景,通过“Play”按钮进入

    呈现方式:

    ⒈“声音”图层中声音素材为sound.mp3文件

    ⒉“小孩”图层中的小孩从左向右移动

    ⒊“汽车”图层中的汽车从远到近、由小变大移动

    ⒋“重播”按钮位于舞台右下角,单击该按钮返回本场景第1帧开始播放

    (其他略)

    呈现顺序说明:

    ⒈动画开始1秒后,小孩出现,声音随之响起,并持续到最后1帧停止播放

    (其他略)

    使用Flash软件编辑“文明出行.fla”文件的部分界面如图b所示,回答下列问题:

    图b

    测试影片时,首先播放的场景是(填场景名)。

  3. (3) 为了便于下次对该作品进行修改,可将作品保存为格式。
  4. (4) 动画播放到最后一帧停止,为了使声音播放到最后一帧也停止,则应将声音的同步属性设置为(选填:事件/数据流)。
  5. (5) “汽车”图层关键帧中的对象是由“汽车”元件生成的实例,则该图层第1帧到第48帧的补间类型是(选填:逐帧动画 / 动画补间 / 形状补间)。
  6. (6) 根据脚本,“重播”按钮上的动作脚本正确的有              (多选,填字母)。
    A . on(press){play(1);} B . on(release){play("Main",1);} C . on(release){gotoAndPlay("Main",1);} D . on(press){gotoAndPlay(1);} E . on(release){getURL("Main");}
  7. (7) 单击“结束”按钮,关闭动画,则“退出”按钮上应添加的动作脚本命令是
  8. (8) 为了使“小孩”图层中的动画符合脚本要求,正确的操作是
用WinZip解压c.zip中的a.doc和b.mp4两个文件。对上述解压缩操作后,下列说法正确的是:(     )
A . 解压后两个文件与压缩前部分相同 B . 解压后两个文件与压缩前完全相同 C . 解压后a.doc与压缩前相同,b.mp4与压缩前不同 D . 解压后a.doc与压缩前不同,b.mp4与压缩前相同
下列文件中(   )不是视频文件。
A . 比赛.avi B . 开幕式.mpg C . 青春之歌.mov D . 我和你.Wav
下列不属于图像编辑软件的是:(   )
A . Photoshop B . CorelDRAW C . 画图 D . Excel
下列属于动画文件的是(    )
A . 日出东方.swf B . 小河淌水.wav C . 战狼2.jpg D . 毕业季.ppt
下列关于多媒体技术的说法,错误的是(   )
A . BMP图像是对像素的颜色值进行存取的文件格式 B . 会声会影能截取视频中的声音并保存为音乐文件 C . AVI视频只支持双声道音频格式 D . 无损压缩是指压缩时只去掉信号本身的冗余
用Goldave软件对某音频文件进行编辑,状态栏信息如图所示,以下说法正确的是(     )

A . 该文件类型为AVE格式,属于无损压缩格式 B . 该音频每秒钟采样1411次,选中部分音频时长为10秒 C . 当前状态下插入5秒静音,按原参数保存,文件大小约为4.2MB D . 当前状态下,点击“删除”,以原参数保存,则声音存储容量约为原来的一半
用GoldWave软件编辑某作品片头音乐,界面如下图所示。

从图中可以看出,该音频(    )

A . 是MP3格式 B . 包含2个声道 C . 采样频率是22050Hz D . 时长299秒