多媒体技术的概念和特征 知识点题库

数字电视的普及,使得用户不仅可以随意收看自己点播的节目,而且还能利用它来购物、学习、经商和享受各种信息服务,这主要体现了多媒体的(   )
A . 集成性 B . 交互性 C . 实时性 D . 多样性
在使用多媒体课件学习的过程中,你可以反复做尚不熟悉的题目,反复问还不懂的问题,“计算机老师”会不厌其烦地纠正你的错误,解答你的疑难问题。这一事例主要体现了多媒体技术的(   )
A . 多样性 B . 非线性 C . 集成性 D . 交互性
小文同学利用文字、图像、音乐、视频等素材制作了一个图文并茂的班会课课件。这主要体现了多媒体技术特征中的 (   )
A . 实用性 B . 交互时 C . 集成性 D . 实时性
(  )不属于多媒体信息。
A . 影像、动画 B . 音频、视频 C . 文字、图形 D . 声卡、光盘
下列有关多媒体及多媒体技术的说法不正确的是(  )
A . 媒体也指存储信息的实体 B . 对多媒体信息的加工处理,必须由计算机来完成 C . 计算机处理多媒体信息,要求各种信息媒体必须要数字化 D . 多媒体技术要求对文本、声音、图像、视频等媒体进行集成
智能手环是一种穿戴式智能设备。通过它能即时记录用户日常生活中的锻炼、睡眠等数据。这主要体现的多媒体技术的特征是(  )
A . 传递性 B . 集成性 C . 交互性 D . 实时性
关于流媒体技术的叙述,完全正确的一项是(  )。
A . 是一种音频压缩技术 B . 是一种视频压缩技术 C . 是一种数字加工处理技术 D . 是一种将影像和声音在网络上能一边下载一边观看、收听的技术
述什么是流媒体技术?
关于多媒体和多媒体技术,下列说法正确的是(  )
A . 多媒体技术的三大特征是载体依附性、交互性和实时性。 B . 有损压缩的压缩率必定高于无损压缩的压缩率 C . 要了解整个作品的组成部分、工作流程和主要界面,可查阅其模块设计报告 D . 通过GoldWave无法转换有损压缩音频格式为无损压缩音频格式
电子地图不仅有各城市的数字化地图图片,而且还有相应地名、小区、公交等链接,甚至还有语音注解和背景音乐,这主要体现了多媒体技术的(  )
A . 集成性 B . 可压缩性 C . 交互性 D . 实时性
以下哪项技术不是多媒体关键技术(  )
A . 数据压缩与解压缩技术 B . 超文本与超媒体技术 C . 大容量存储技术 D . 多媒体同步技术
以下关于多媒体硬件设备说法正确的是(  )。

①视频卡具有视频采集、数据压缩、解压缩、视频输出等功能

②摄像头所拍摄的是数字化视频,可以直接输入到计算机

③音频卡能够同时解决声音的输入和输出问题

④数码相机所拍摄的照片都是矢量图

⑤数码摄像机拍摄的是模拟信号,需经过视频卡采集才能输入计算机

A . ①②③④⑤ B . ①②③ C . ①③⑤ D . ②③⑤
多媒体技术是指以计算机为平台综合处理多种媒体信息,其中“媒体”主要指的是(  )。
A . 文字和图像 B . 各种信息的编码 C . 音频和视频 D . 承载信息的载体
下列有关多媒体技术的说法正确的是(  )
A . 任何多媒体作品都具有交互性这个特征 B . 多媒体作品的规划设计阶段可以分为模块设计和脚本设计 C . 多媒体中存在冗余越少,采用多媒体技术压缩后文件的压缩比越大 D . 多媒体数据的压缩技术可以允许存在少量误差,因此该压缩属于有损压缩
下列有关多媒体技术的说法正确的是(  )
A . 任何多媒体作品都具有交互性这个特征 B . 多媒体作品的规划设计阶段可以分为模块设计和脚本设计 C . 多媒体中存在冗余越少,采用多媒体技术压缩后文件的压缩比越大 D . 多媒体数据的压缩技术可以允许存在少量误差和去除冗余,因此该压缩属于有损压缩
下列属于多媒体中“媒体”的是(    )

①图像;    ②音频;     ③光驱;     ④文字

A . ①②③ B . ①②④ C . ①③④ D . ②③④
简述多媒体技术的概念和特征。
下列有关多媒体技术的描述,正确的是(    )
A . 多媒体技术有三个显著的特征,即集成性、交互性、独占性 B . 把声音录入到计算机的过程中,属于信息解码的过程 C . 多媒体素材中的图形是自然界中实际存在的事物的映像描述 D . 多媒体计算机系统由多媒体硬件系统和多媒体软件系统构成
使用Flash软件创作“走进山东”多媒体作品。请回答下列问题:
  1. (1) 作品的“农业”场景制作脚本如图a所示,下列说法正确的是              (多选,填字母)。

    场景:农业

    类别序号:2

    进放方式:单击“主交互场景的“农业”按钮进入

    呈现方式:

    ⒈“收割机”从舞台右下方移动到左侧中间位置。

    ⒉“返回”按钮位于舞台右下角,单击该按钮,动画返回到“主交互”场景

    呈现顺序说明:

    ⒈一开始出现背景图片,同时出现“收割机”动画,持续到本场景结束。

    ⒉最后出现“返回”按钮,动画停止。

    图a
    A . 本场景的制作脚本可以作为多媒体作品制作的直接依据 B . 场景中文字、声音、动画等多种媒体体现了多媒体技术的集成性 C . 本场景最后一帧上可添加帧动作脚本fscommand.(“quit"); D . “返回”按钮上可添加动作脚本on(release){ gotoandplay(1);}
  2. (2) 如图b所示,文档大小为1024 * 768,收割机由库中影片剪辑元件(收割机左边的拔禾轮转动)创建,“收割机”图层中各关键帧坐标依次为(744,522)、(10,306)。若对第13帧执行“转换为关键帧”操作,测试场景,下列说法正确的是               (多选,填字母)。

    A . 收割机行进路线不变 B . 若将收割机终点坐标改为(313,355),测试场景时,收割机位置移动将变慢 C . 收割机动画的补间类型为“动画”,移动时间约为2秒 D . 第3秒的运动方向为自左向右 E . 若将收割机动画的缓动值调整为20,测试场景时,移动速度由慢变快
  3. (3) 测试影片时发现“返回”按钮无法响应鼠标单击,如图c所示,下列操作可以使按钮有效并且不改变按钮效果的是                (多选,填字母)。

    图c

    A . 选择“文字”图层“指针经过”帧,执行“删除帧”操作 B . 选择“文字”图层的“按下”帧,执行“清除帧”操作 C . 选择“底色”图层的“弹起”帧,执行“插入帧”操作 D . 选择“底色”图层的“点击”帧,执行“插入关键帧”操作
  4. (4) 测试场景时发现按钮没有按制作脚本的要求最后出现在第36帧,应进行的修改是
以下描述中错误的是(  )
A . 多媒体信息有些是以数字的形式而不是以模拟信号的形式存储和传输的 B . 多媒体技术是指以计算机为平台综合处理多种媒体信息,在多媒体之间建立逻辑连接,并具有人机交互功能的集成体系 C . 多媒体计算机系统就是有声卡的计算机系统 D . 多媒体是融合两种以上媒体的人机交互式信息交流和传播媒体