动画文件的导出 知识点题库

小李与小葛准备用photoshop与flash软件,针对银临的《腐草为萤》网络音乐专辑设计封面及相关动画,希望以此发扬古风文化,使用部分素材如图1所示,当前编辑窗口如图2所示。

图1

图2

图3

  1. (1) 点击图2中①处 ,结果发现②处印章区域中的文字也消失了。可能的原因是。此时若将该图片文档另存为JPG格式图片,打开该JPG图片可发现(填:有/没有)印章显示。

  2. (2) 观察图2所示图层面板,设置了图层样式的图层为
  3. (3) 观察图3,按钮图层第48帧上有标记 ,说明该帧设置了(填:帧动作/按钮动作)

  4. (4) 测试影片时发现封面场景底图图层的内容一闪而过,其原因是
  5. (5) 测试影片时发现图层“锦鲤抄”图层动画(填:能够/不能)显示。
  6. (6) 测试影片时出现错误提示信息“场景=封面,图层=按钮,帧=4… 语句必须出现在On处理函数中”,可能的原因是:
  7. (7) 能够做到保留交互功能的文件格式有:(填序号:①swf②gif③jpg④mov⑤exe)。
小西创作“动物王国”系列故事的多媒体作品。他首先使用Photoshop软件制作一张背景图片,然后使用Flash软件制作动画。请回答下列问题:
  1. (1) 小西要在背景图片中添加一只小鸟,她打开“小鸟.jpg”图片文件,用魔棒工具选择图像中的小鸟,结果选中了部分小鸟的形状,如图a所示,其原因是:容差设置。(选填:太大/太小)

    图a

  2. (2) 按图b所示的图层设置,将作品存储为BMP格式的图像,该BMP图像中的太阳(选填:有/没有)外发光效果。

    图b

  3. (3) 为了使“声音”图层中的音频能和动画同步播放,应将声音的“同步”选项设置为(选填:事件/开始/数据流/停止)。
  4. (4) 如图c所示,如果将影片的播放时长缩短为原来的一半,则可将Flash文档的帧频设置为fps。

    图c

  5. (5) 在“按钮”图层第一帧,放入“重播”按钮,实现单击该按钮返回“片头”场景第2帧继续播放,应设置的动作命令为
  6. (6) 如图d所示,由于“重播”按钮元件有问题,测试影片时“重播”按钮不能响应鼠标操作,以下修改可行的是。(多选,填字母:A .在“文字”图层的“点击”帧上执行清除帧操作/B .在“文字”图层的“点击”帧上执行清除关键帧操作/C .在“文字”图层的“点击”帧上执行删除帧操作/D .在“文字”图层的“点击”帧上执行转换为关键帧操作/E.删除“背景”图层)

    图d

小李使用Flash软件制作了关于“交通安全”主题的Flash动画,制作过程中的部分界面如图a和图b所示,请回答下列问题:

  1. (1) 若要使“遵守交规”图层中的文字动画在1秒后才出现,应进行的操作是
  2. (2) “黄车”从舞台右侧向左行驶,当红灯亮时,停止运动,但“黄车”的车轮还在滚动,由此可知,该“黄车”实例所属的元件类型为
  3. (3) 测试影片时,发现鼠标移到“交规”按钮上时指针未变成小手形状。该按钮元件的编辑界面如图b所示,为解决该问题,可采取的措施是
  4. (4) 单击“交规”按钮,实现在浏览器中显示位于同一目录下的文件“jg.htm”,则该按钮的动作脚本为
  5. (5) 作品制作完成后,对作品进行了发布设置,下列类型中仍能实现动画交互效果的是(多选,填字母:A .swf/B .EXE/C .PNG/D .GIF)。
小明创作主题为“春天气息”的多媒体作品。请回答下列问题:
  1. (1) 在制作作品前,小明进行了相应的分析和规划。下列说法正确的是(多选,填字母:A .将作品结构划分为片头、主交互界面、片尾三个主要界面,主交互界面包含“春风”和“春雨”两个模块,这属于系统结构设计/B .确定选择Flash软件来合成作品,属于应用需求分析/C .将所需的原始素材列成表格,确定获取原始素材的方式并分类登记,属于脚本设计/D .在设计“春雨”模块时,对屏幕布局、文字颜色、音乐、交互的设计进行规范,属于功能模块设计)。

  2. (2) 图中舞台的大小为550×400像素,测试影片时,前两秒诗句实例(宽:160,高:180)从舞台外左侧向舞台内移动直到停在舞台中,则“诗句”图层第1帧中实例的位置坐标(X,Y)为(单选,填字母:A .(0,0)/B .(160,-80)/C .(-160,90)/D .(550,90))。
  3. (3) 测试场景时,“雨”图层中的动画在“诗句”补间动画结束时才出现,为了实现与“诗句”图层的补间动画同时出现,需对“雨”图层进行的操作是
  4. (4) 测试影片时,单击“春雨”场景中“返回”按钮,停止播放所有声音,影片跳转到“主交互界面”场景第1帧并停止播放,则“返回”按钮的动作脚本为
  5. (5) 将该动画导出为下列格式,仍具有交互功能的是。(单选,填字母:A .EXE/B .AVI/C .GIF)
用Flash软件打开“沧海一粟.fla”文件,编辑界面如图所示。

 

请回答下列问题:

  1. (1) 创作多媒体作品需要进行应用需求分析和创作需求分析。下列属于创作需求分析的是(多选,填字母:A .作品一般在什么场合使用 /B .作品要讲授什么知识或解决什么问题/C .作品的创作过程需要哪些硬件/D .作品的主要内容是什么/E .确定获得原始素材的方式)。
  2. (2) 音乐图层的声音同步方式为“数据流”,若想不改变原动画效果让音乐在第1.5 秒时重新开始播放,则可行的操作是
  3. (3) 测试影片时,单击当前场景中的“进入”按钮,停止所有声音播放,同时跳转到“成语故事”第1 帧等待,则“开始”按钮的动作脚本为on(press){}。
  4. (4) 若使该作品发布后具有交互功能,下列格式中应选择 。(多选,填字母:A .Windows 放映文件(*.exe) /B .GIF 动画 (*.gif) /C .Flash 影片(*.swf) /D .WindowsAVI(*.avi) /E .JPEG 图像(*.jpg)。
小明使用Flash软件创作“一盔一带”作品,其中“文明行车”场景的制作脚本如下表所示,部分界面如图a所示。请回答下列问题:

场景名:文明行车

类别序号:2

进入方式:来自“片头”场景,通过“进入”按钮进入

呈现方式:

①“骑行安全从头“文字变为“一盔一带安全守护行动”文字,时长5秒。

②电动车从舞台外从右到左移动,移动效果约3.6秒。

③“结束”按钮位于舞台右侧,单击该按钮,声音停止并跳转到“片尾”场景第1帧并开始插放。

呈现顺序:

①一开始出现背景,文字动画,音乐响起。

②1.5秒时开始出现电动车动画。

③最后出现“结束”按钮,该场景动画停止在最后一帧。

  1. (1) 分析制作脚本,下列说法正确的有     (多选,填字母)。
    A . “文明行车”场景至少需要2个按钮 B . 制作脚本编写之前需要编写对应的文字脚本 C . 若动画的帧频为10fps,则电动车动画在第18帧开始出现 D . 该场景动画停止在最后一帧后,电动车动画中的车轮还在转动,说明车轮实例的元件类型为影片剪辑
  2. (2) 根据制作脚本,在制作“文字”图层的补间动画时,补间类型应选择(选填:动画补间/形状补间)。动画创建失败是第60帧中文字还未彻底分离为形状,为使动画创建成功,应该对第60帧上的文字再进行 次分离操作。
  3. (3) 测试场景时发现“按钮”图层的按钮从该场景动画开始播放就出现了,为了使按钮在最后出现,可以进行的操作是

  4. (4) 已知声音图层上的声音的同步方式如图b所示,根据制作脚本,“结束”按钮上的动作脚本正确的有      (多选,填字母)。
    A . on(press) [stopAllSounds();gotoAndPlay(“片尾”,1):) B . on(release) (stop All Sounds();gotoAndPlay(1) :) C . on(press) (stop All Sounds();play(); ) D . on(release) (stop() :gotoAndPlay(“片尾”,1);)
  5. (5) 小明将该动画制作了一半后,由于中途有事,需要关闭计算机,为使下次能继续编辑该动画,他应保存为      格式(单选,填字母)。
    A . Flash影片(*,swf) B . GIF动画(*.gif) C . Flash CS3文档(*.fla)
Flash软件保存格式为(  )
A . ai B . png C . fla D . pnd
Flash输出的影片文件的扩展名是(  )。
A . doc B . fla C . swf D . sh
小龙创作主题为“元旦快乐”的多媒体作品。请回答下列问题:
  1. (1) 在制作作品前,小龙进行了相应的多媒体作品设计。下列说法正确的是

    (多选,填字母:A .描述整个作品的组成部分、工作流程、主要界面,属于规划设计/  B .确定选择Flash软件来合成作品,属于应用需求分析/  C .将所需的原始素材列成表格,确定获取原始素材的方式并分类登记,属于脚本编写/  D .要求音乐悦耳、色彩和谐,属于模块的设计要求)。

  2. (2) 小龙制作了60帧的“主交互界面”场景动画,部分时间轴如图所示。测试“主交互界面”场景时,“鞭炮1”和“鞭炮2”动画同时出现并向舞台左侧飞去,为了使“鞭炮2”比“鞭炮1”晚1秒出现,下列操作方法可行的有(多选,填字母:A . 将“鞭炮2”图层的第10帧移动到22帧/B . 选中“鞭炮2”图层第10帧执行“复制帧”操作,在第22帧执行“粘贴帧”操作,然后在“鞭炮2”图层第10帧执行“清除关键帧”操作/C . 选中“鞭炮2”图层第10帧到第21帧执行“清除帧”操作/D . 删除“鞭炮2”图层第10帧到第21帧)。

  3. (3) “音乐”图层添加了音频,其“属性”面板参数设置如图所示,测试影片时,该音频持续播放时长约为秒(保留整数位)。

  4. (4) 测试影片时,“主交互界面”播放到第60帧时自动停止,当点击“按钮”图层的“关闭”按钮时将关闭影片动画,则该按钮上的脚本是
  5. (5) 将该动画导出为下列格式,仍具有交互功能的是          

    ①EXE   ②AVI   ③SWF   ④GIF   ⑤MOV    ⑥JPG

    A . ②④ B . ①③ C . ⑤⑥ D . ③④
小明使用Flash软件创作主题为“颁奖仪式”的多媒体作品,其制作脚本如下:

场景名: main

类别序号: 1

进入方式:来自“片头”场景,通过“进入”按钮进入

呈现方式:

①“季军"文字变为“亚军"文字,“亚军"文字变为“冠军”文字,时长4秒。

②季军从舞台外从右到左移动,移动效果2秒。

③亚军从舞台外从左到右移动,移动效果2秒。

④冠军从舞台外从左到右移动,移动效果2秒。

⑤"播放"按钮位于舞台右侧,单击该按钮可使停止的动画继续播放。

呈现顺序:

①“开始出现背景,文字, 按钮,声音响起。

②一开始出现季军动画

③2秒后出现亚军动画

④4秒后出现冠军动画

⑤动画播放到约2秒、 约4秒处停止播放。

作品的main场景如下图所示,请回答以下问题。

  1. (1) 下列说法正确的是             (多选,填字母)。
    A . 在设计制作脚本之前应先设计好文字脚本 B . 制作脚本完成后再进行应用需求分析 C . 根据制作脚本可知main场景至少有2个按钮 D . 由图可知有2个关键帧上添加了动作脚本
  2. (2) 由图可知,“文字”图层第40帧到第60帧中的动画类型为(单选,填字母A . 逐帧动画/B . 形状补间/C . 动画补间)。
  3. (3) 测试场景,发现某图层动画效果与制作脚本不符,应做的调整为
  4. (4) 根据制作脚本,“播放”按钮上的动作脚本为
  5. (5) 若该作品发布后,要具有交互性,应该保存为             格式(多选,填字母)。
    A . Windows放映文件(*.exe) B . GIF动画(*.gif) C . Windows AVI (*.avi) D . Flash影片(*.swf)
小张正在使用Flash软件制作一个多媒体作品,部分编辑界面如图所示,下列说法不正确的是(  )

A . 在“傣族”图层的第60帧执行“清除关键帧”命令,该帧上的动作脚本将失效 B . 当前正在编辑的是“56个民族.fla”文件的“介绍”场景 C . 如图所示状态下,可在“背景”图层的第60帧执行“插入帧”命令,使该图层内容一直显示 D . 如图所示状态下,导出的swf文件中该场景中的“回族”图层内容不可见
田虎利用Flash软件,设计了一个“未来宇宙”的动画,想发布到网络上与大家共享,他应该将动画保存成什么格式更合适(    )?
A . .Swf B . .Doc C . .Fla D . .Xls
为某MP4播放器的部分参数,请阅读这些参数根据要求回答以下问题:

图片_x0020_100014

图1

  1. (1) 该播放器能不能播放音频文件“dream.ape”(能/不能);
  2. (2) 该播放器能不能播放“梦开始的地方.f1v”(能/不能);
  3. (3) 小静利用该音频编辑器进行一段朗读录音,并将录音文件保存为“我的毕业季”那么该文件的扩展名可能是
  4. (4) 小静要将该录音文件插入正在制作的演示文件中,应该选图2中的哪一项来完成操作;(填序号即可)

    图片_x0020_100015

    图2

  5. (5) 小静利用Flash动画制作软件设计制作毕业简历,将文件保存为“我的简历”的Flash原文件,请写出该文件名(含扩展名)
小王使用Flash软件编辑“橙子.fla”多媒体作品,创作界面如下图所示,请回答下列问题:

  1. (1) 在创作多媒体作品前,需要进行需求分析,下列属于创作需求分析的是______________。(多选,填字母)
    A . 通过调查分析,了解商场的需求情况 B . 确定作品的主题思想和主要内容 C . 把作品大致分为“片头”、“主交互界面”、“片尾”三部分 D . 把作品定位为“演示型” E . 该作品的使用价值和使用频率如何
  2. (2) 测试场景时,下列哪些操作方法不会影响动画效果______________。(多选,填字母)
    A . 选择“介绍图片”图层第2帧执行“插入关键帧”操作 B . 选择“按钮”图层第1帧执行“清除关键帧”操作 C . 选择“文字介绍”图层第5帧到第10帧,执行“清除帧”操作 D . 把“声音”图层移到“文字介绍”图层的下方压 E . 选择“标题介绍”图层第50帧执行“插入帧”操作)
  3. (3) 如图所示,测试场景后,导出的文件名为
  4. (4) 当前文档大小为610×500(像素),舞台右下角“返回”按钮的x和y可能是_______________。单选,填字母)
    A . (50,50) B . (50,400) C . (500,50) D . (500,400)
  5. (5) 单击“返回”按钮可以停止所有声音,并跳转到“主界面”的第1帧并停止播放,该按钮的动作命令是
使用Flash软件创作“我的眼睛我做主”多媒体作品。请回答下列问题:
  1. (1) 该作品的场景面板如图a所示,各功能模块播放完后自动停止,单击各功能模块最后1帧的“返回”按钮,返回“main”场景,下列说法不正确的是_______________(单选,填字母)。

    A . 制作该多媒体作品前对小学生的近视情况进行调查,属于需求分析 B . 规划合理的制作脚本,是多媒体制作的直接依据 C . 测试影片时,首先播放的是“保护我们的眼睛”场景 D . 单击“返回”按钮,返回“main”场景,体现该作品具有交互性
  2. (2) 如图b所示,“文字1”图层的动画实现文字由5倒计时到1的效果,则“文字1”图层的动画类型是(选填:逐帧动画/形状补间动画/动画补间动画)。

  3. (3) 测试当前场景,将自动产生一个文件。该文件的后缀是,单击“play”按钮(填:会/不会)跳转到“main”场景。
  4. (4) “按钮”图层的按钮到最后1帧才出现,要使“按钮”图层的按钮一开始就出现,以下操作可行的_______________(多选,填字母)。
    A . 选中“按钮”图层第1帧,执行“清除关键帧”操作 B . 选中“按钮”图层第1帧,执行“清除帧”操作 C . 选中“按钮”图层第1帧,执行“转换为关键帧”操作 D . 复制“按钮”图层第50帧,粘贴到第1帧 E . 将“按钮”图层第50帧移动到第1帧
  5. (5) 如图b所示,动画播放到第50帧停止播放,单击“play”按钮,动画跳转到“main”场景第1帧并继续播放,则“play”按钮上添加的动作命令是
  小张使用Flash软件创作主题为“消防安全”的多媒体作品,如图a所示。

请回答下列问题:

  1. (1) 以下四个步骤不属于脚本编写阶段的是:(单选,填字母:A .编写文字脚本/B .需求分析 /C .编写制作脚本/D .媒体元素分解。)
  2. (2) “消防车”图层的第1帧到第24帧利用实例实现消防车从舞台左侧移动到舞台中央的动画效果,则该动画类型是(单选,填字母:A .动画补间 / B .形状补间 / C .逐帧动画)。
  3. (3) 当前场景动画播放一遍需要的时间是秒。
  4. (4) 要使“按钮”图层的按钮在本场景最后出现,则以下操作可行的是           。(多选,填字母)
    A . 选中“按钮”图层第60帧插入关键帧,再把“按钮”图层第1帧中的内容删除 B . 选中“按钮”图层第60帧插入关键帧,再选中“按钮”图层第1帧执行“清除帧” C . 选中“按钮”图层第60帧插入关键帧,再选中“按钮”图层第1帧执行“清除关键帧” D . 选中“按钮”图层第1帧移动到第60帧
  5. (5) 测试影片时,单击“退出”按钮,实现停止播放音乐,并跳转到“片尾”场景第1帧继续播放,则“退出”按钮的动作脚本为on(release){ }。
  6. (6) 为使得该动画具有交互性,可把该动画导出为格式影片(单选,填字母:A .gif/B .swf/C .jpg)。
小龙创作主题为“元旦快乐”的多媒体作品。请回答下列问题:
  1. (1) 在制作作品前,小龙进行了相应的多媒体作品设计。下列说法正确的是

    (多选,填字母:A .描述整个作品的组成部分、工作流程、主要界面,属于规划设计/ B .确定选择Flash软件来合成作品,属于应用需求分析/ C .将所需的原始素材列成表格,确定获取原始素材的方式并分类登记,属于脚本编写/ D .要求音乐悦耳、色彩和谐,属于模块的设计要求)。

  2. (2) 小龙制作了60帧的“主交互界面”场景动画,部分时间轴如图1所示。测试“主交互界面”场景时,“鞭炮1”和“鞭炮2”动画同时出现并向舞台左侧飞去,为了使“鞭炮2”比“鞭炮1”晚1秒出现,下列操作方法可行的有(多选,填字母:A .将“鞭炮2”图层的第10帧移动到22帧/B .选中“鞭炮2”图层第10帧执行“复制帧”操作,在第22帧执行“粘贴帧”操作,然后在“鞭炮2”图层第10帧执行“清除关键帧”操作/C .选中“鞭炮2”图层第10帧到第21帧执行“清除帧”操作/D .删除“鞭炮2”图层第10帧到第21帧)。

    图1

  3. (3) “音乐”图层添加了音频,其“属性”面板参数设置如图2所示,测试影片时,该音频持续播放时长约为秒(保留整数位)。

    图2

  4. (4) 测试影片时,“主交互界面”播放到第60帧时自动停止,当点击“按钮”图层的“关闭”按钮时将关闭影片动画,则该按钮上的脚本是
  5. (5) 将该动画导出为下列格式,仍具有交互功能的是_____________。

    ①EXE②AVI③SWF④GIF⑤MOV⑥JPG

    A . ②④ B . ①③ C . ⑤⑥ D . ③④
某Flash动画的编辑界面如图,下列说法不正确的是(    )

A . 该动画总共播放5 s B . 音乐和孙悟空动画同时开始播放 C . 发布成SWF影片能看见孙悟空图层动画 D . “文字”图层的时间轴不能执行插入关键帧操作
小李同学制作关于“新春祝福”的多媒体作品。他首先使用Photoshop 软件制作一张背景图片,然后使用Flash 软件制作动画。请回答下列问题:

  1. (1) 在当前状态下,若要使图1中的“猪年大吉”四个字出现在图2所示的作品中,下列操作可行的是(多选,填字母: A . 选中图1中的“背景”图层,执行“全部”选择、拷贝操作,在图2中进行“粘贴” / B . 将图1的“猪年大吉”图层直接通过鼠标拖拽到图2中/ C .用魔棒工具选中图1“猪年大吉”图层中的文字区域并进行拷贝操作后,在图2中进行粘贴/ D .选中图1的“猪年大吉”图层后,执行“全部”选择操作,并进行拷贝,在图2中进行粘贴。)
  2. (2) 如图3所示,“文字”图层实现了从第1帧的“2019”字样变成第20帧的“学业进步”动画效果,并持续到第50帧,则该图层第1帧到第20帧的动画补间类为

  3. (3) 测试影片时,发现声音一开始就播放,当前状态下若要让声音推迟1秒播放,可进行的操作是
  4. (4) “声音”图层的声音时长为10s,同步为“事件”,若要实现动画和声音在最后一帧同时停止,可在图层的最后一帧添加动作脚本
  5. (5) 将该作品按图4设置发布,生成的文件除了这两种格式的文件有交互功能外,还有格式的文件也具有交互功能。

下列关于flash动画制作软件的描述,错误的是(     )
A . flash制作动画有逐帧动画和中间帧自动生成方法 B . 用导入的图像制作形状变形动画要对图像进行分离 C . 测试动画时测试影片的快捷方式是(ALt)+(Enter) D . 源文件格式是“.fla”,发布到网上可导出“.swf”