多媒体创作工具 知识点题库

某老师用数码摄像机拍摄了学生秋游的视频 ,现在她想给这些视频加上合适的背景音乐,这项工作可以选用画图软件完成。
两段伴奏音乐合并成一个音频文件,可以(  )软件  
A . Frontpage B . Cooledit C . Powerpoint D . Photoshop
创作某多媒体作品时的部分界面如图所示:

该创作工具属于(  )

A . 以程序语言为基础的创作工具 B . 以页为基础的创作工具 C . 以时间序列为基础的创作工具 D . 以图标和流程图为基础的创作工具
(  )是选择多媒体制作软件的基本原则。
A . 尽可能选择高版本软件 B . 坚持“适用”原则 C . 尽可能使用功能强的软件 D . 流行什么就用什么
为了记录本班运动员在校庆运动会中的表现,并通过微信等媒体广泛宣传,小林应选择什么软件?(  )
A . 记事本 B . 酷狗音乐 C . PHOTOSHOP D . 美篇
小华使用Flash软件创作主题为“四季花香"的多媒体作品,如图a所示。

请回答下列问题:

  1. (1) 根据创作方法和特点划分,Flash软件属于以为基础的多媒体创作工具。(选填,填字母,A .页/B .图标和流程图/C .时间序列/D .程序语言)
  2. (2) 将动画GIF文件“蝴蝶.gif”导入库中直接得到一个影片剪辑元件,则该元件中动画的动画类型是。(选填,填字母,A .逐帧动画/B .形状补间动画/C .动画补间动画)
  3. (3) 测试影片时,为了使该场景动画播放完后能自动从本场景第1帧开始播放,可在图层(填图层名称)的第50帧添加动作脚本
  4. (4) 测试该场景时,“诗句”图层内容在播放完第40帧后消失,为了使该图层第40帧内容再延续1秒,下列操作可行的是。(多选题,填字母,A .选中“诗句”图层第41帧执行“清除关键帧”操作/B .将“诗句”图层第50帧执行“插入关键帧”操作/C .删除“诗句”图层第41帧,在第50帧执行“插入帧”操作/D .选中“诗句”图层第40帧执行“复制帧”操作,在第41帧执行“粘贴帧”操作/E .选中“诗句”图层第50帧执行“插入帧”操作,在第41帧执行“清除关键帧”操作)
  5. (5) “暂停”按钮实例的动作脚本为on(press)(stop ();),“继续”按钮实例的动作脚本为on(press){play();},测试该场景,单击“暂停”按钮时动画和声音同时停止播放,单击“继续”按钮时动画和声音同时继续播放,则“声音”图层中声音的同步属性为
下列关于多媒体技术及其创作的说法正确的是(  )
A . Flash是以页为基础的创作工具 B . 多媒体素材中的图像是自然界中实际存在事物的映像描述 C . 对多媒体作品的社会效益和经济效益进行分析属于创作需求分析 D . 图像序列中两幅相邻的图像,后一幅图像与前一幅图像之间有较大的相关性,这表现为视觉冗余
小李将采集的视频进行编辑、合成,他可以选用的软件是(  )。
A . Photoshop B . 会声会影 C . 美图秀秀 D . 写字板
某班级要召开一个“祖国在我心中”的主题班会,现在你手里有一部相关的视频素材,但只需要其中的一个片段。能把所需视频片段截取出来的软件是 (  )
A . 画图 B . ACDSee C . 会声会影 D . PowerPoint
在学术报告厅将由你做为主讲人向前来参观访问的外国友人介绍中华民族的传统文化,你会选择(    )软件来制演示文稿。
A . Word B . Excel C . PowerPoint D . FrontPage
小强家有一张有点破损了的旧照片,他用数码相机拍了照,然后修补,你建议他用(  )软件进行处理。
A . 画图 B . PhotoShop C . FLASH D . PowerPoint
利用超级音频解霸可以进行音频的剪辑和转换等操作。
王强同学要制作动画作品参加市多媒体作品比赛,你建议他用(  )软件进行制作。
A . 会声会影 B . PhotoShop C . FLASH D . VB
对图片进行加工处理只能使用Photoshop软件。
下列软件中,一般用来处理网页图片素材的是(  )。
A . Dreamweaver B . Photoshop C . Excel D . Frontpage
下图是制作多媒体作品时的编辑界面,这里采用的多媒体创作工具属于(  )。

A . 基于页面和卡片的多媒体集成软件 B . 基于时间线的多媒体集成软件 C . 基于图标的多媒体集成软件 D . 基于程序语言的创作工具
小明要制作元旦晚会的宣传海报,最合适的软件是(  )
A . Microsoft Excel B . 会声会影 C . GoldWave D . Photoshop
下列选项中,基于网页的信息集成工具是(    )
A . Authorware B . Cool Edit Pro C . FrontPage D . Director
在制作多媒体作品前,应先进行相应的分析和规划,下列属于规则设计的是(  )
A . 该作品需要使用Photoshop和Flash软件 B . 确定素材类型及其获取方式 C . 确定作品的系统结构流程及主要界面 D . 确定各个媒体元素的出场顺序和时间
创作某多媒体作品时的部分界面如图所示,该软件的名称及分类(  )

A . Director以图标和流程图为基础 B . Authorware以图标和流程图为基础 C . Visual Basic以程序语言为基础 D . Fash以时间为基础