声音、图像、视频编码 知识点题库

在分辨率不变的条件下,颜色深度的位数越大,能够表达的色彩越丰富,同时图像所占用的存储空间也越大。
计算机数字化图像的编码方法有两种,分别是(    )

①动图    ②位图    ③彩图    ④矢量图

A . ②③ B . ③④ C . ①② D . ②④
未经压缩的一张颜色深度为8的彩色图像,以尺寸600*800像素进行存储,你们需要存储的图像数据量为(    )B。
A . 480000 B . 8 C . 600 D . 800
如使用22.05kHz的采样频率对模拟音频信号采样,采用点的量化位数为8,录制了6秒钟的双声道声音,获得的Wave格式声音文件的大小是B。
计算机中“图”的编码方式有两种:位图和矢量图。
使用“美图秀秀”软件调整图片的分辨率后,图片的文件大小也随之发生改变。 
未经压缩的一张颜色深度为24位的彩色图像,以尺寸800×1000像素进行存储,那么需要存储的图像数据量约为(    )(提示:需知道图像数据量的计算公式)
A . 480000B B . 800000B C . 640000B D . 2400000B
一个1分钟时长,双声道,16位采样位数,10kHz采样频率的声音不压缩数据量约为 (     )
A . 320000 B . 2400000 C . 9600000 D . 19200000
录制一段时长100秒、采样频率为48kHz、量化位数为32位、4声道的WAV格式音频,需要的磁盘存储空间大约是(     )
A . 1.8MB B . 7.3MB C . 76.8MB D . 73.2MB
  一个音频文件时长3分钟、双通道、8位采样位数,44.1KHz采样频率的不压缩数据量约为MB。
未经压缩的一张颜色深度为16位的彩色图像,以尺寸为1080*720像素进行存储,需要存储的图像数据量约为MB(结果保留两位小数)。
秋高气爽,正是放风筝的好时节。小辉利用Flash制作了沿着指定路径移动上升的风筝动画,如图7所示。请同学们仔细观察时间轴和动画编辑界面,回答以下问题。

  1. (1) 在Flash的时间轴上每一小格就表示一帧,代表着某一时刻的画面。那么,图中所示动画的当前帧是第(   )帧。
    A . 1 B . 5 C . 12 D . 20
  2. (2) 请同学们观察时间轴上的图层2和图层3,该风筝动画是(   )动画。
    A . 动作补间动画 B . 形状补间动画 C . 引导层动画 D . 遮罩层动画
  3. (3) 由此可知,小辉应该将动画场景主画面的“风筝”元件放在(   )中。
    A . 图层1 B . 图层2 C . 图层3 D . 图层4
  4. (4) 而表示“风筝”元件移动路径的“曲线”则应当放置在(   )中。
    A . 图层1 B . 图层2 C . 图层3 D . 图层4
  5. (5) 一段与动画主题相符合的背景音乐会使Flash动画更具有感染力和表现力,因此小辉也在(   )图层中为动画添加了背景声音文件。
    A . 图层1 B . 图层2 C . 图层3 D . 图层4
  6. (6) (   )格式的声音数据经过了压缩,声音文件较小,是网络传输的最佳选择。
    A . mp3格式 B . wav格式 C . aiff格式 D . avi格式
数字音频的质量与  相关,采样频率越,量化位数越,声音质量越好,数据量也越,多声道比单声道的声音表现力更丰富,但文件大小也会成倍。一定时长的音频使用不同的也决定了其生成数字音频文件的大小。
一幅彩色图像一定比一幅黑白图像的数据量大。
所有图像都可以利用公式估算它的数据量。
未经压缩的一张颜色深度为8位的彩色图像,以尺寸为600×800像素进行存储,那么需要存储的图像数据量为(    )
A . 3840000B B . 3840000bit C . 480000B D . 480000KB
一幅图像的尺寸为300×500像素,尝试修改图像尺寸为800×600像素,下面哪种说法正确(    )
A . 图像存储量变大,图像变得更清晰 B . 图像存储量变大,图像变得模糊 C . 图像存储量变小,图像变得更清晰 D . 图像存储量变小,图像变得模糊
图像是离散的视频,视频是连续的图像。
视频是由按一定速率播放的一幅幅图像组成,每一幅图为一帧。
如果图像序列变化超过每秒24帧,根据视觉暂留原理,将呈现动态画面。