Flash常用工具的使用 知识点题库

在Flash中,要绘制一颗四角星,不可以使用(  )工具
A . 角星形工具 B . 线条工具 C . 油漆桶 D . 铅笔工具
在Flash中,要绘制一颗四角星,可以使用(  )工具
A . 钢笔工具 B . 线条工具 C . 多角星形工具 D . 铅笔工具
任意变形工具是Flash中使用频率最高的工具,主要功能是选择和移动。
Flash中,“贴近对象”按钮可以使对象产生吸附功能。
Flash中,工具面板上的前景色和背景色不可以相互转换。
小鹏在Flash中制作了一个“夜空中闪烁的星星”的动画(见下图所示),通过星星的形状大小变化,产生在天空中闪烁的动画效果。

请同学们根据下图所示的Flash动画编辑界面,回答下面小题:

  1. (1) 结合该动画的时间轴和动画场景,小鹏将“星星”元件放在了哪个图层中呢(    )?
    A . 图层1 B . 图层2 C . 不知道 D . 图层1或图层2皆可
  2. (2) 在“夜空中闪烁的星星”动画中,小鹏把“星星”图形设定为(    )元件。
    A . 按钮元件 B . 图层元件 C . 图形元件 D . 动画元件
  3. (3) 如果小鹏想调整“星星”元件的形状大小,可以使用工具栏上的(    )按钮。
    A . B . C . D .
  4. (4) 小鹏在图层1的结束帧(第40帧)进行了(    )操作,将动画场景延长到了第40帧。

    A . 插人关键帧 B . 插入空白关键帧 C . 插入帧 D . 创建补间动画
选择(  )菜单中“变形”下的“缩放与旋转”菜单命令,可以放大或缩小对象。
A . 修改 B . 插入 C . 编辑 D . 查看
如图所示,想要改变舞台中元件的大小,应该使用工具栏中的哪一个工具?(    )

A . 使用工具① B . 使用工具② C . 使用工具③ D . 使用工具④
Flash中的“库”是用来存放素材的地方。如何将素材导入到库?(      )。
A . “文件”→“导入”→“导入到舞台” B . “文件”→“导入”→“导入到库” C . “插入”→“图片” D . “修改”→“文档”
在手绘临摹图形时,我们要填充颜色时,可以使用(      )工具更方便地获取临摹图上的颜色。
A . 黑水瓶 B . 颜料桶 C . 滴管 D . 魔术棒
看图写出作用。
  1. (1)
  2. (2)
  3. (3)
  4. (4)
激动人心的学校运动会圆满结束了,同学们还沉浸在热烈的比赛氛围中,班主任宣布:“下周一班会总结运动会的情况,体育委员,你准备一下吧!”课后,体育委员忙找宣传委员商量,宣传委员提议将运动会上的精彩镜头做成Flash动画。请你帮助他们完成动画的制作吧!

  1. (1) 创建一个新的元件:选择“插入”菜单中的“新建元件”命令,在弹出的对话框中输入元件名称“光圈”,在类型中选择“               ”,确定后进入元件编辑界面。
    A . 图形元件 B . 影片剪辑元件 C . 按钮元件 D . 背景
  2. (2) 绘制、旋转和编辑图形:在工具栏中选择“椭圆工具”,设置好颜色,在编辑区绘制一个圆形,然后选择“颜料桶工具”,打开“混色器”面板,将混色样式选项改为“             ”,绘制如图1所示的光圈。
    A . 纯色 B . 线性 C . 放射状 D . 位图
  3. (3) 查看与调用元件:我们可以通过“             ”面板查看和管理各种元件,当场景需要某元件时,用鼠标直接将该元件拖动到场景即可。
    A . 工具箱 B . 属性 C . D . 样本
  4. (4) 设置底图:选中“图层1”的第一帧,将库中的背景图片拖放到场景,单击鼠标右键,选择“插入             ”使底图延长到第30帧。
    A . B . 关键帧 C . 空白帧 D . 空白关键帧
  5. (5) 创建新图层:如图2所示点击时间轴下方的 ___ 图标,快速创建图层2。
    A . 图标A B . 图标B C . 图标C D . 图标D
  6. (6) 图层改名:双击时间轴上的             , 实现图层名称的快速修改。
    A . 小眼睛 B . 小锁 C . 小框 D . 图层名称
  7. (7) 如图1,设定光圈起始帧画面:选择图层2的第一帧,将“光圈”元件拖到场景,用“             ”工具先将元件变小。
    A . 选择工具 B . 部分选择工具 C . 椭圆工具 D . 任意变形工具
  8. (8) 设定光圈结束帧画面:将鼠标移到图层2的第5帧,单击鼠标右键,选择“插入              ”命令,然后将元件放大。
    A . B . 关键帧 C . 空白帧 D . 空白关键帧
  9. (9) 创建补间动画:鼠标移至图层2第1帧与第5帧之间,单击右键,选择“创建补间动画”命令。

    创键             补间动画后,在时间轴上将出现一个从第1帧指向第5帧的箭头。

    A . 动作 B . 形状 C . 颜色 D . 位置
  10. (10) 测试动画效果:选择“             ”菜单中的“播放”命令,进行播放测试动画效果。
    A . 调试 B . 控制 C . 窗口 D . 帮助
下列选项中,(      )不是Flash中绘制线条的主要工具。
A . 铅笔工具 B . 线条工具 C . 钢笔工具 D . 颜料桶工具
Flash中,我们可以用任意变形工具对对象进行变形操作。
使用椭圆工具时 按住(    ) 键的同时拖动鼠标可以绘制正圆 ?
A . Shift B . Alt C . Alt +Shift D . Del
选择【椭圆】工具后,只要按住Ctrl键不放,就可以画出正圆。
对于Flash MX中铅笔工具的作用描述正确的是(   )
A . 选择图形 B . 移动图形 C . 绘制线条或图形 D . 填充色彩
在Photoshop中,按图所示进行自由变换操作,拖动斜角光标,可以改变(    )

A . 图案的大小 B . 图案的倾斜角度 C . 图案的背景 D . 图案的明暗度
Flash CS6中,任意变形工具 有(     )个附属选项供我们使用。
A . 2 B . 3 C . 4 D . 5
在Flash中,使用钢笔工具时,如果按住键盘中的Ctrl键,鼠标指针会变成(  )工具。
A . 钢笔工具 B . 选择工具 C . 直接选择工具 D . 抓手工具