动画补间动画及其制作 知识点题库

下图是在Flash制作中第1帧、第15帧的截图,仔细观察后,可以判断下图这种动画的制作方法为(  )。

A . 逐帧动画 B . 形状补间动画 C . 运动补间动画 D . 遮罩动画
关于动作补间动画中,下面哪个描述是不正确的?(  )
A . 动作补间动画的起始帧和结束帧都必须是关键帧 B . 动作补间动画的对象必须是元件 C . 动作补间动画的对象必须是同一个元件 D . 动作补间动画的对象可以是不同的元件
在Flash的动作渐变动画中,只要制作好起始关键帧和结束关键帧,其他过渡帧中的内容由FLASH自动生成。
小明制作了一个枫叶飘落的动画,下列是它的动画属性设置,下列选项错误的是(  )。

A . 枫叶的运动是动作补间动画 B . 缓动设计的枫叶落下时先快后慢 C . 飘叶在飘落时会旋转 D . 可以实现枫叶缩放的效果
在Flash中,制作位置变化的动画,只能实现对象沿直线运动。
Flash是目前常用的专业电脑动画制作软件,根据下图完成填空。

  1. (1) “小球”运动用到传统补间动画,该动画共有帧,其时间轴的背景色是,起止帧之间显示有长箭头。
  2. (2) 从图中可知在“小球”运动中,“缓动”参数为25,这时小球做的是运动,按方向旋转5次后到达结束帧。
  3. (3) 动作补间动画的开始帧和结束帧中的内容必须为同一个,否则会没有动作补间效果。
在Flash的两个关键帧之间使用“创建补间动画”命令就可以制作简单动画。
在Flash软件中,制作一个如下图所示,火箭从下往上的升空动画,使用的动画技术为(    )。

 

A . 逐帧动画 B . 补间动画 C . 引导动画 D . 遮罩动画
用Flash创建一个小球作自由落体运动的动画。请你调整下正确操作顺序。

① 在第1帧和第30帧之间创建补间动画

② 新建一个Flash文件

③ 把第30帧处的小球竖直下拉一段距离

④ 在第30帧处按F6插入关键帧

⑤ 测试并保存

⑥ 用椭圆工具在第1帧处画一个小球,并按F8将其转换为“图形元件”

Flash中创建动画补间动画可以实现的效果有:(      )。
A . 位置移动 B . 大小改变 C . 不透明度变化 D . 以上都可以实现
填空
  1. (1) 补间动画是创建随时间移动或更改的动画的一种有效方法,其原理是先制作两个关键帧作为,两个关键帧之间的过渡动画由自动运算而成。在Flash中,补间动画包括动画和动画。
  2. (2) 按钮元件的四个帧分别是:
如图所示,小李用Flash的刷子工具绘制了一个小人,并通过动画补间的方式设置小人从左到右移动,但是没有成功。最有可能的原因是(    )。

A . 小人没有转换为元件 B . 小人没有被分离 C . 时间轴第1帧不是关键帧 D . 时间轴第25帧是空白关键帧
要创建蝴蝶旋转并逐渐消失的动画,最好使用哪种类型的动画(    )。
A . 逐帧动画 B . 动画补间动画 C . 形状补间动画 D . 引导线动画
动画补间动画的起始帧和结束帧可以不是元件。
Flash CS6中,制作传统补间动画时,必须对导入的图片进行分离。
在Flash中,利用动作补间动画可以实现对象的位置、大小、颜色和形状的改变。
下列是用Flash创建一个小球作自由落体运动的动画的步骤,正确的操作顺序为:

① 在第1帧和第30帧之间创建补间动画

② 新建一个Flash文件

③ 把第30帧处的小球竖直下拉一段距离

④ 在第30帧处按F6插入关键帧

⑤ 测试并保存

⑥ 用椭圆工具在第1帧处画一个小球,并按F8将其转换为“图形元件”

张宁想用Flash做一个躲避球的小动画,要制作小球从左边移到右边运动的效果,只需插入(  )个关键帧。
A . 0 B . 1 C . 2 D . 3
在flash中,添加补间动画后出现虚线表示(    )
A . 补间动作有效 B . 补间动作无效   C . 起始帧与结束帧无变化 D . 起始帧与结束帧相同