图片素材的应用 知识点题库

对于外部的图片和声音等素材,Flash是采用“先导入后调用”的方法,首先将这些素材导入到(  ),在需要的时候再调用出来。
A . B . 舞台 C . 场景 D . 关键帧
通过“交换位图”的方式更改图片,新图片的大小、版式等和原图片一样。
在Flash中,可以通过“插入图片”把计算机中保存的图片插入到场景中。
对于外部的图片和声音等素材,Flash是采用“先导入后调用”的方法,首先将这些素材导入到舞台中,在需要的时候再调用出来。
对于外部的图片和声音等素材,flash是采用“先导入后调用”的方法,首先将这些素材导入到(   )中,到需要的时候再调用出来。
A . 舞台 B . C . 场景 D . 关键帧
对于外部的图片和声音等素材,Flash是采用“先导入后调用”的方法,首先将这些素材导入到(    ),在需要的时候再调用出来。
A . 舞台 B . C . 场景 D . 关键帧
Flash中,文字和图片都可以转化为可填充对象,进行转化操作时需要将文字或图片(    )
A . 分离 B . 变形 C . 转化成元件 D . 分散到图层
在Flash软件操作中,对于外部的声音和图片等素材的使用,Flash是采用“先导入后调用”的方法。