声音同步属性设置 知识点题库

小风用Flash制作感恩节贺卡,部分界面如图所示。若要使得库中的声音“背景音乐.mp3”从该场景第1帧开始播放,且场景播放完后音乐自动停止播放,则在“声音”图层的第1帧插入“背景音乐.mp3”后,以下操作不能实现该设计意图的是(  )

A . 同步模式设置成“数据流” B . 同步模式设置成“开始”,在“声音”图层的第60帧插入“背景音乐.mp3”,同步模式设置成“停止” C . 同步模式设置成“事件”,在“声音”图层的第60帧添加动作命令“stop( );” D . 同步模式设置成“事件”,在“声音”图层的第60帧添加动作命令“stopAllSounds( );”
小王使用Flash软件制作了关于“端午节”的动画贺卡,在制件动画前,他先用Photoshop处理了“棕子”素材,如图a所示。动画界面如图b所示,动画播放完后停止在最后一帧,单击“重播”按钮后,动画开始重新播放。分析并回答下列问题:

  1. (1) 小王在制作粽叶舟时,棕叶上的“粽子”(没有外面的粽叶)是从图a所示的图层复制得到的,在复制前,进行选择时,可以选用的工具是(填字母:A .矩形选框工具/B .磁性套索工具/C .吸管工具/D .快速选择工具/E.裁剪工具)。
  2. (2) 小王把“粽子”图层拷贝到“粽叶舟.psd”文件后,发现粽子图案太大,小王可以通过命令来缩小该图层。
  3. (3) 为了使“音乐”图层中的音频可以与动画同步播放,应将声音的“同步”选项设置为(选填:事件/开始/停止/数据流)。
  4. (4) 在播放场景的过程中,小王发现“按钮”出现了瞬间消失又出现的现象,为了解决这个问题,需要对“按钮”图层的第25帧进行(选填:删除帧/清除帧/清除关键帧)操作。
  5. (5) 根据制作要求,单击“播放”按钮,动画从场景第1帧开始重新播放,则“播放”按钮的动作命令是
使用多媒体编辑软件创作“旋转的风车”多媒体作品。

图a

  1. (1) Photoshop部分编辑界面如图a所示,下列说法正确的是(可多选,填字母:A .用移动工具移动“右坡”图层中的图像位置,“左坡”图层中的图像位置随之改变 /B .选中“白云”图层,添加“镜头光晕”的滤镜效果/C .选中“背景”图层,设置“外发光”的图层样式 /D .另存为BMP文件,“文字”图层的图层样式不可视)
  2. (2) 观察图b,“声音”图层中添加了声音素材“配音.mp3”,测试场景时在“白云”图层动画开始播放时声音还在继续播放,则声音“同步”方式为(选填:数据流 / 事件)。

    图b

  3. (3) 观察图b,测试该场景时,“背景”图层内容在播放完第20帧后消失,为了使该图层内容一直延续至本场景结束,可行的操作是
  4. (4) 观察图b,图中“白云”图层创建了“白云”实例从左侧舞台外运动至右侧舞台外的动画,该图层中补间动画的类型是(选填:动画补间/形状补间);该图层第20帧中“白云”实例的位置坐标最有可能为(单选,填字母A .(342,80)/ B .(670, -170)/ C .(-80,-170)/D .(-342,96) )
  5. (5) 观察图b,测试影片时,单击该场景的“范例”按钮,实现在浏览器中显示位于同一文件夹下“fanli.txt”文件的内容,并停止当前动画的播放。则在该按钮上添加的动作脚本是
小明使用Flash软件制作主题为“秋风起”的多媒体作品。
  1. (1) 在制作作品前,小王进行了相应的工作。下列属于脚本编写的是          ( 多选,填字母)。
    A . 确定该作品中音乐素材需要从网络中获取,并确认无版权问题 B . 确定该作品面向小学生,用以学习语文课中的古诗词 C . 描述整个作品的组成部分、工作流程、主要界面 D . 根据主题思想和内容,制订该作品的脚本大纲
  2. (2) 其“主界面”场景的制作脚本和制作界面如下所示:

    场景:主界面

    进入方式:由“片头”场景单击“进入”按钮进入

    呈现方式:

    ⒈大雁挥动翅膀从舞台左下角飞到舞台右上角。

    ⒉枫叶从树枝上飘落到草地上。

    ⒊白云变换着形状飘向舞台右侧。

    ⒋点击退出按钮,停止所有声音,跳转到“片尾”场景第一帧并停止播放。

    呈现顺序说明:

    ⒈一开始出现背景图片和“雁飞”动画并播放背景音乐。

    ⒉ 1秒后出现 “落叶”动画。

    ⒊ 2秒后出现“白云”动画。

    ⒋最后出现“退出”按钮,并停止动画播放,背景音乐继续播放。

    根据制作脚本,背景音乐的同步方式为(数据流/事件)。

  3. (3) 白云图层的动画类型是(填字母:A .动画补间/B .形状补间/C .逐帧动画)
  4. (4) 测试影片时发现,“按钮”图层动画效果与制作脚本不符。为实现制作脚本的要求,应进行的修改是
  5. (5) “退出”按钮上应添加的动作脚本是:on(press) {}。
小龙创作主题为“元旦快乐”的多媒体作品。请回答下列问题:
  1. (1) 在制作作品前,小龙进行了相应的多媒体作品设计。下列说法正确的是

    (多选,填字母:A .描述整个作品的组成部分、工作流程、主要界面,属于规划设计/ B .确定选择Flash软件来合成作品,属于应用需求分析/ C .将所需的原始素材列成表格,确定获取原始素材的方式并分类登记,属于脚本编写/ D .要求音乐悦耳、色彩和谐,属于模块的设计要求)。

  2. (2) 小龙制作了60帧的“主交互界面”场景动画,部分时间轴如图1所示。测试“主交互界面”场景时,“鞭炮1”和“鞭炮2”动画同时出现并向舞台左侧飞去,为了使“鞭炮2”比“鞭炮1”晚1秒出现,下列操作方法可行的有(多选,填字母:A .将“鞭炮2”图层的第10帧移动到22帧/B .选中“鞭炮2”图层第10帧执行“复制帧”操作,在第22帧执行“粘贴帧”操作,然后在“鞭炮2”图层第10帧执行“清除关键帧”操作/C .选中“鞭炮2”图层第10帧到第21帧执行“清除帧”操作/D .删除“鞭炮2”图层第10帧到第21帧)。

    图1

  3. (3) “音乐”图层添加了音频,其“属性”面板参数设置如图2所示,测试影片时,该音频持续播放时长约为秒(保留整数位)。

    图2

  4. (4) 测试影片时,“主交互界面”播放到第60帧时自动停止,当点击“按钮”图层的“关闭”按钮时将关闭影片动画,则该按钮上的脚本是
  5. (5) 将该动画导出为下列格式,仍具有交互功能的是_____________。

    ①EXE②AVI③SWF④GIF⑤MOV⑥JPG

    A . ②④ B . ①③ C . ⑤⑥ D . ③④
小明利用GoldWave和Flash制作了“倒计时”的动画。作品的Flash制作界面如图a所示。请回答下列问题:

  1. (1) 为了获取1秒钟的钟声作为倒计时声音,老师下载了3秒时长的声音,然后用GoldWawe软件截取声音,步骤如下:①单击按钮选择1秒时长的音频;②单击按钮截取1秒时长的音频:③保存声音,并导入到Flash中。其中第①步中应使用的按钮是,第②步中应使用的按钮是(选填字母:A . \B . \C . \D .
  2. (2) 图层“5”、“4"、“3”、“2”、“1”、“0”中分别是数字5、4、3、2、1、0的由大变小的动画,每出现一个数字动画,钟声响一次。现将钟声添加到背景图层第1帧,其属性面板如图b所示。为使“钟声”与数字动画同步,应作的调整是
  3. (3) 测试影片时,发现播放数字0的动画时,数字1仍停留在画面上,观察图a,应对图层1作的调整是
  4. (4) 测试影片时,当最后一个数字0的动画播放完毕后,动画停止播放,可以实现这一要求的操作是
小明制作主题为“自然风光”的多媒体作品。首先使用Photoshop软件处理图像,然后使用Flash软件制作动画作品。请回答下列问题:
  1. (1) 处理图像的部分界面如图a所示。下列说法正确的有             (多选,填字母)。

    图a

    A . 将“背景.psd”文件存储为BMP格式后,BMP文件包含“山脉  副本”图层的内容 B . 能将“天空”图层移动到“背景”图层的下方 C . 将“白云”图层的不透明度改为40%,会影响图像的呈现效果 D . 可复制“山脉”图层的图层样式并粘贴到“树林”图层 E . 将“图像大小”改为550×400像素后,所有图层中内容的大小均发生变化
  2. (2) 制作动画作品的部分界面如图b所示。在“控制”图层的第帧插入关键帧后,测试场景,该图层的声音在场景动画播放两秒后停止播放。由此可见,“控制”图层中声音的同步属性为(选填:事件/开始/数据流)。

    图b

  3. (3) 在“控制”图层的第60帧上添加了动作脚本“stop( )”,该帧中的“海洋”按钮实例上添加的动作脚本是“on(release){gotoAndStop(“海洋”,1);play( );}”。将该按钮实例上的动作脚本:替换为             (多选,填字母)后,按钮实现的交互效果不变。
    A . on(release){play( );} B . on(release){play(“海洋”,1);} C . on(release)﹛gotoAndPlay(1);) D . on(release)﹛gotoAndPlay(“海洋”,1);}
  4. (4) “蝴蝶”图层中的蝴蝶是由“蝴蝶飞舞”元件所生成的实例,该元件部分编辑界面如图c所示,各关键帧中内容均为形状,实现了蝴蝶翅膀扇动一次的动画效果。测试场景时,动画中蝴蝶的翅膀仅扇动了一次,可能的原因是

    图c

小明同学使用Flash软件模拟天问一号任务探测器着陆过程,部分界面如下图所示。请回答下列问题:

  1. (1) 在制作作品前,小明进行了需求分析,下列属于创作需求分析的是(多选:填字母:A .作品面向正在上小学孩子的家长\B .作品发布到校园网\C .设定该作品为演示型作品\D .完成这个作品需要一周时间\E .利用Flash和Photoshop完成作品制作。)
  2. (2) 音乐图层声音在动画结束后持续播放,其同步属性应设置为 。(选填:事件/数据流),“前往未至”图层的动画类型为。(选填:动画补问/形状补间/逐帧动画)
  3. (3) “按钮”图层的按钮实例在动画第一帧就出现了,想要最后一帧才出现,下列可行的修改操作有            (多选:填字母)
    A . 将该图层第1帧移到50帧 B . 复制该图层第1帧的内容粘贴到第50帧 C . 在该图层最后一帧处插入关键帧 D . 在该图层最后一帧处插入关键帧,并删除第1帧中的内容 E . 在该图层最后一帧处插入关键帧,并对第1帧执行清除帧操作
  4. (4) 测试影片时,单击“重新探索”按钮可跳转到该场景第1帧重新播放,则该按钮上添加的动作脚本应为
小李制作主题为“2022年杭州亚运会”的多媒体作品。她首先使用Photoshop软件制作背景图片,然后使用Flash软件制作动画。请回答下列问题:
  1. (1) 如图a所示,下列说法正确的有(多选题,填字母)

    A.选择“背景”图层,将不透明改为0%,并以PNG格式存储可以得到背景透明的图像文件。

    B.选中“太阳图形”图层,通过“自由变换”改变太阳的大小,扇面赛道图层的内容大小也会同步变化。

    C.选中“背景”图层,不可以直接设置图层样式,但可以直接添加滤镜。

    D.拷贝“文字”图层的图层样式,并粘贴到扇面赛道图层,扇面赛道图层中可见的图层样式有2种。

    E.选中“文字”图层,利用文字工具可以选中单个文字,并设置文字大小和颜色。

  2. (2) 在2022年杭州亚运会.fla文件中,main场景的界面如图b所示:

    小李在“按钮”图层的第72 帧设置脚本命令“Stop();”,测试影片时,动画播放到第72帧停止,但“帮助”图层中的帮助实例在动画停止时仍然保持飘动状态,那么该实例的元件类型是 。

  3. (3) 音乐图层中音频同步方式为数据流,测试影片时,要使动画播放3秒后,音乐又开始从头播放,正确的操作是
  4. (4) 利用GoldWave软件对文件bj.wav进行压缩,在其他参数不变的情况下得到音乐文件bj.mp3(文件属性如图c所示),则压缩比是 :1。(保留整数)

  5. (5) 测试影片时,单击“宁波”按钮后动画跳转到“ningbo”场景,并停止在该场景的第1帧,则该按钮上添加的动作命令为 on(press){  }。
小李制作一个主题为“抗击新冠病毒”的多媒体作品。请回答下列问题:
  1. (1) 创作多媒体作品需要进行脚本编写。下列属于脚本编写的是          。(多选,填字母)
    A . 确定作品的主要界面 B . 确定作品创作及运行时所需的硬件设施 C . 根据作品的主题思想与内容,制作作品的脚本大纲 D . 用表格形式来展示作品的屏幕画面、链接关系和呈现说明等 E . 将作品中各模块所需媒体元素的获取及处理方法列表进行表示
  2. (2) 如图a所示,“人物”图层第40帧的图形对象由“人物”实例形成,其中第30帧到第40帧的补间类型是动画补间,则该图层第40帧到第50帧的补间类型是

  3. (3) 如图a所示,“按钮”图层最后1帧已经添加动作脚本命令“Stop( );”,测试影片时,播放到最后动画停止,“播放”按钮不再显示,造成按钮消失的原因是
  4. (4) “音乐”图层的声音同步方式如图b所示,若不想改变其动画播放效果,并让音乐在播放2秒后停止播放,以下操作可行是            。(多选,填字母)

    A . 在“音乐”图层的第25帧执行“清除帧”操作 B . 在“音乐”图层的第25帧执行“插入帧”操作 C . 在“音乐”图层的第25帧执行“插入关键帧”操作。 D . 在“音乐”图层的第25帧执行“转换为空白关键帧”操作 E . 将“音乐”图层第1帧的声音同步方式由“数据流”改为“事件”
  5. (5) 测试影片时,单击“Load”场景中“播放”按钮,影片跳转到“main”场景的第1帧并开始播放,同时实现在浏览器中显示位于同名文件夹下“病毒介绍。 html”文件的内容,则“播放”按钮上添加的动作脚本为:on(release) {}。
小李制作了一个主题为“助力奥运”的flash作品,请回答以下问题:
  1. (1) 在制作多媒体作品前,要先对作品进行规划设计。以下说法正确的是           (多选,填字母)。
    A . 确定作品的主题属于应用需求分析 B . 文字脚本是多媒体作品制作的直接依据 C . 作品的结构设计描述了整个作品的组成部分、工作流程和主要界面 D . 确定各种素材的获取方式及处理软件,属于媒体元素分解
  2. (2) 如图a所示,“文字1”图层实现文字从小到大,旋转进入舞台,可知“文字1”图层的动画类型为(单选,填字母:A .形状补间/B .动画补间)。

  3. (3) “音乐”图层的属性面板如图b所示,本场景动画结束后,音乐(选填:会/不会)继续播放。

  4. (4) 根据图a,若要使“文字2”动画在“文字1”动画播放完后才出现,且“文字2”动画持续时间保持不变,可进行的操作是
  5. (5) 测试影片时,要求动画播放到最后一帧时自动停止,并打开冬奥会主页("//www.beijing2022.cn),则人物图层最后一帧应设置动作
为了响应全民防疫,小明创作主题为“接种新冠疫苗宣传片”的多媒体作品,部分编辑界面如图所示。

请回答下列问题:

  1. (1) 在创作之前进行了作品设计,下列说法正确的是               (多选,填字母)
    A . 为提倡全民防疫,考虑将该作品作为公益广告,属于作品的创作需求分析 B . 考虑作品需要用flash软件制作,属于作品的应用需求分析 C . 考虑主场景的背景音乐和色彩分布设计,属于作品的模块设计 D . 用photoshop软件制作素材属于编写制作脚本 E . 制作脚本是在文字脚本之后,其中制作脚本是制作多媒体作品的直接依据
  2. (2) 根据制作脚本要求,“病毒1”图层动画结束后“病毒2”图层动画开始,应如何修改?
  3. (3) “病毒1”图层中补间动画类型是(单选,填字母:A .动画补间动画 /B .形状补间动画 /C .逐帧动画)
  4. (4) 已知“声音”图层的声音同步类型为“事件”,现在想调整该层声音只播放到第20帧,但不影响其它动画效果,结合前面题设,下列操作可行的是(多选,填字母:A .选“声音”图层第20到60 帧执行“删除帧”操作 / B .在“声音”图层第 20 帧执行“插入关键帧”操作,并设置声音的同步方式为“数据流” / C .在“病毒1”图层第 20 帧,添加脚本动作:stop(); / D .在“病毒1”图层第 20 帧,添加脚本动作:stopAllSounds();)
  5. (5) 单击“注意事项”按钮后跳转到“注意事项”场景第1帧并播放,为实现这一功能,该按钮实例上添加的动作脚本是on(press){}
某按钮元件的部分编辑界面和指针经过帧添加的声音素材的参数如下图所示。

   

将此按钮应用到舞台上测试场景,下列说法正确的是(    )

A . 鼠标移到按钮上,鼠标小手形状会消失 B . 当鼠标移动到按钮上时,按钮显示的内容不会发生变化 C . 当鼠标指针经过该按钮时,声音的播放频率为12Hz D . 若将声音的同步属性设置为“事件”,当鼠标指针经过该按钮声音会播放258.2秒
某同学制作了主题为中秋的多媒体作品,请回答下列问题:
  1. (1) 如图a所示,下列说法正确的有     (多选,选填字母)。

    A . “文字”图层没有添加滤镜和图层样式 B . “文字”图层能和“月亮”图层执行向下合并操作 C . 把欢度中秋文字仿制到“月亮”图层,“嫦娥”图层也会得到相同内容 D . 可以用油漆桶改变背景图层的颜色 E . 在当前状态下,可以用移动工具将嫦娥图像移到月亮图像上方
  2. (2) 音乐图层的声音属性如图b,测试影片时听见的声音时长为秒。

  3. (3) 如图c所示“按钮”图层中按钮在最后一帧才出现,为了在动画开始播放就出现在舞台并持续到结束,应该如何操作

  4. (4) 选择控制菜单的“播放”,在播放动画时能实现的效果有               (单选,填字母)
    A . 影片剪辑的动画效果 B . 图层的声音效果 C . 动作脚本的控制效果
  5. (5) 点击“按钮”图层上的按钮,实现静音并跳转到本场景的第1帧开始播放动画,按钮上应添加脚本
“世间有一种最无私的爱,是母爱;世上有一个愿为你付出一生心血的人,是母亲。”为感恩母亲,小明使用Flash制作了一张动画贺卡,制作界面部分截图如图所示。

  1. (1) 该文件的文件名为
  2. (2) 当前场景中,正在编辑的图层是(写图层名)。
  3. (3) 编辑“书信”图层时,为避免对其它图层的误操作,应对其它图层进行操作。
  4. (4) 在当前场景中插入音频,并强制动画与音频流同步,请写出简要操作步骤。
用Flash软件打开只做“飞天梦.Fla”文件,编辑界面如图a所示。

图a

请回答下列问题:

  1. (1) 下列关于多媒体作品设计的一般步骤描述正确的是                    (多选,填字母)。
    A . 文字脚本按多媒体作品的演示顺序,描述每一环节的展示内容及呈现方式 B . 媒体元素分解是多媒体作品制作的最后一个环节,实现媒体元素逐一列出,分类登记 C . 确定多媒体作品的主要内容,相互间的链接方式,属于系统结构设计环节 D . 完成多媒体作业预计需要1个月时间,所需资金约***元,属于应用需求分析 E . 功能模块设计包含对模块文本内容、背景颜色、音频内容、交互方式等设计要求
  2. (2) 航天飞机图层实现“航天飞机”从舞台右下角移入舞台右上角区域,并一直属于喷火动画状态,请问“航天飞机”图层动画类型属于(单选,填字母:A .形状补间 / B .逐帧动画 / C .动画补间)。
  3. (3) 测试场景,发现背景图层从第1帧到第24帧未显示背景内容,要让背景内容从第一帧开始一直显示,下列做法正确的是        。(多选,填字母)
    A . 选中背景图层第1帧至第24帧“清除帧” B . 点击背景图层第1帧“清除关键帧” C . 选中背景图层第1帧至24帧“删除帧”,并在第50帧“插入帧” D . 在背景图层第25帧“复制帧”,在第1帧“粘贴帧” E . 点击背景图层第25帧,复制舞台上内容,在背景图层第1帧粘贴内容,调整位置
  4. (4) “关闭”按钮元件的编辑界面如图b所示。下列说法正确的是                   。(多选,填字母)

    A . 按钮有效,所以测试影片时鼠标移至“关闭”文字上时出现手形 B . 使用菜单“控制”下的“测试场景”,按钮动作可以响应 C . “文字”图层插入帧,测试影片时鼠标移至“关闭”文字上时按钮有声音 D . 使用菜单“控制”下的“播放”命令,按钮不响应,但可以听到“指针经过”的声音 E . “测试影片”时,鼠标移至“关闭”按钮矩形区可以听到“指针经过”的声音
  5. (5) “场景 1”要实现点击“关闭”按钮关闭动画播放,则“关闭”按钮动作脚本为on(Press){}。
用Flash软件制作动画后,其中一个场景的时间轴如图所示。

其中声音的同步属性设置为“数据流”,下列说法正确的是(     )

A . 若将“声音”图层第40帧移至第10帧,声音将在10帧处停止 B . 清除“脸谱”图层第1帧空白关键帧,不影响整体动画效果 C . 将“文字”图层第6帧复制到第21帧,不影响整体动画效果 D . 动画播放到一半时停止,有可能是“脸谱”图层第15帧添加了“stopAllSounds();”动作
制作“香浓奶茶"多媒体广告,首先在Photoshop软件中制作效果图,然后在Flash软件中制作动画,相关界面如下所示,请回答以下问题。

  1. (1) 如图a所示,在photoshop软件中制作广告效果图,其中“奶茶“的画面区域已经建立了选区,以下说法正确的是                。(多选,填字母)
    A . “标题”图层与“文字”图层设置了相同的图层样式 B . 当前状态下,选中“背景”图层,可以直接为整个背景画面设置滤镜效果 C . 当前状态下,无法使用“自由变换”命令修改“标题”图层的字体大小 D . “标题”图层与“奶茶”选区没有重叠部分,“投影”效果不可见 E . “奶茶”与“文字”图层锁定,无法使用“图像大小”命令调整图像 F . 当前状态下,有4个图层可以设置滤镜效果
  2. (2) 根据制作脚本,“标题”图层要实现“标题文字从完全透明到完全显示,停留一段时间后再“淡出”的效果,则标题图层第1帧中的标题文字实例的Alpha属性值应设置为,第1-20帧的补间类型为
  3. (3) 测试影片,发现“标题”图层第48-80帧未能实现淡出效果,根据图b分析,其原因可能是

  4. (4) 结合图b,以下说法正确的是                 (多选,填字母)
    A . “背景”图层第80帧执行“清除关键帧”操作可使背景画面从头到尾一直显示 B . “按钮"图层第1帧移至第80帧,按钮将在场景结束时才出现,不改变其它动画效果 C . “奶茶”图层的动画为“逐帧动画” D . “音乐”图层的声音同步属性设置为“数据流”或“事件”,播放效果无异 E . 若将影片的帧频调整为10fps,声音的播放速度不会改变 F . “按钮”图层第80帧的动作脚本可能是on(press){stop();}
  5. (5) 点击“新品上新”按钮,跳转到“new”场景第1帧播放,并停止音乐的播放,则在该按钮上设置的动作脚本为on(press){}。
小李 创作题为“闻鸡起舞”的多媒体作品,他首先使用Photoshop软件制作一张图片,然后使用Flash软件制作动画。请回答下列问题:

  1. (1) 如图所示,为了使“文字”图层中的文字“闻鸡起舞”推迟1秒在舞台中出现,并持续到第45帧,正确的操作是
  2. (2) 库中的音频素材时长为2秒,应用于“打鸣”图层中,如图所示。要使“舞剑”图层中实例出现的同时“打鸣”图层中的声音停止,可将“打鸣”图层中的声音“同步”属性设置为(填“事件”或“数据流")。
  3. (3) 如图所示“太阳”图层中的动画,其关键帧中的对象是由库中“太阳”元件生成的实例,则该动画的类型是(单选,填字母:A .动画补间动画;B .形状补间动画;C .逐帧动画)。
小王创作主题为“冬奥会中的人工智能”的多媒体作品。首先使用Photoshop软件处理图像,然后使用Flash软件制作动画作品。请回答下列问题:
  1. (1) 处理图像的部分界面如图a所示。在当前状态下,下列操作可行的有______(多选,填字母)。

    A . 使用“矩形选框”工具选中文字“手语”并删除 B . 使用“自由变换”命令对文字进行缩放和移动 C . 选中“人物”图层并添加“光照效果”滤镜 D . 选中“背景”图层并删除该图层
  2. (2) 制作动画作品的部分界面如图b所示,当前选中的内容是“冬奥会中的人工智能”。“标题”图层第1帧到第10帧的补间类型为(选填:动画/形状)。“按钮”图层中的声音时长为7.5秒,同步属性为“数据流”,测试场景时该声音播放秒。

  3. (3) 要使“主播”图层第1帧至第9帧显示内容与第10帧的相同,且保持其他动画效果不变,则在该图层可进行的操作是
  4. (4) 当前作品的部分交互要求为:“主交互”场景播放到最后一帧时停止;单击“AI主播”“AI裁判”按钮,分别跳转到“AI主播”“AI裁判”场景第1帧开始播放,播放到最后一帧(有关键帧)时返回并停止在“主交互”场景的最后一帧;单击“更多”按钮,在浏览器中打开同目录下的文件“more.htm”;单击“退出”按钮,关闭动画放映。下列操作中符合上述交互要求的有________(多选,填字母)。
    A . 在“AI主播”按钮上添加动作脚本on(release){play( );} B . 在“AI裁判”按钮上添加动作脚本on(release){gotoAndPlay(1);} C . 在“更多”按钮上添加动作脚本on(press){getURL("more. htm");} D . 在“退出”按钮上添加动作脚本fscommand("quit"); E . 在“AI主播”“AI裁判”场景最后一帧均添加动作脚本gotoAndStop("主交互",50);