场景的编辑 知识点题库

小张用Flash软件制作一个主题为生日快乐的的Flash动画,界面如1图所示,库信息如2图所示。请回答以下问题:

  1. (1) 由1图所示可知,该动画共有个场景,要使当前场景播放时间延长为原来的两倍,则应将帧频调整为fps。
  2. (2) 由2图所示可见名称为“礼花-mv”的元件类型是
  3. (3) 为实现让“祝你生日快乐”从右上角向信封中间位置移动并旋转一次的效果,将“文字”元件置于“文字”图层第40帧的舞台右上角,在“文字”图层第60帧处应插入一个关键帧,并将“文字”元件实例移动到信封中间的位置,然后在“文字”图层创建一个 (填:动画/形状)补间。
  4. (4) 最后出现“退出”按钮,单击“退出”按钮关闭窗口,则在该按钮上设置的动作命令是
小李使用flash软件制作完成了荡秋千.fla,制作界面如图1, 2所示。请回答下列问题:

  1. (1) 图1共有 个场景,当前场景的名称为。将该作品以swf的格式导出,首先播放的场景名称为
  2. (2) 观察库面板,里面有种元件类型。双击库面板中的play按钮,进入按钮编辑状态。小李想让鼠标经过该按钮时,play的字由白色变成黑色。他的操作是
  3. (3) 脚本设计该场景播放结束后,自动跳转到本场景的第1帧循环播放。 具体的

    操作是

某动画“片头”场景的制作脚本如表所示。

场景:片头

类别序号:1

进入方式:运行文件直接进入

呈现方式:

⒈“童”和“趣”两字依次由舞台外从上而  下,从小变大进入,并排停在舞台中。

⒉“Play”按钮出现在舞台右下方,单击“Play”按钮,将从“草原”场景第1帧开始播放。

呈现顺序说明:

⒈一开始同时出现背景声音和“童”动画。

⒉“童”动画结束开始“趣”动画。

⒊最后出现“Play”按钮,并停止播放。

下列说法错误的是(  )

A . 编写制作脚本后,可进行媒体元素的分解 B . 在编写本场景的制作脚本之前,应先完成脚本大纲和文字脚本的编写 C . “片头”场景播放完后,将自动循环播放 D . “Play”按钮在“趣”动画结束时或结束后出现
在Flash中测试某作品,错误报告如图所示。

下列分析正确的是(  )

A . “场景1”中“声音”图层的第22帧是关键帧或者空白关键帧 B . “场景1”中“声音”图层的第22帧中至少有一个按钮 C . stopAllSounds(30); 使用了0个参数 D . stopAllSounds(30);未添加在按钮上,应该把它添加在按钮上
小王创作一个关于“庆祝国庆”的多媒体作品。请回答下列问题:
  1. (1) 在制作作品前,小王进行了相应的分析和规划。下列不属于规划设计阶段的是(多选,填字母:A .选定该作品主题/ B .选用背景音乐是否符合主题/ C .把作品分为三个主要部分/ D .设计某场景中各动画元素的呈现顺序/)
  2. (2) 小王使用Flash软件制作该多媒体作品,如下图所示。

    为使动画一开始便能听到音乐,正确的操作是

  3. (3) 图中“鸽子”图层第1帧至第15帧的补间动画实现“鸽子”从舞台右侧飞入舞台中央的动画,第45帧至第60帧的补间动画实现“鸽子”从舞台中央飞出舞台左侧的动画,则“鸽子”停留在舞台中央的时间约为秒。
  4. (4) 测试场景时,为防止有多个声音交叉重复发声,则需将声音的同步属性设置为(选填:数据流或事件)
  5. (5) 测试场景时,“庆祝国庆”图层中“庆祝国庆”文字动画一直在舞台上滚动显示,则制作该动画的元件实例的类型为
  6. (6) 测试影片时,单击“中国政府网”按钮,实现跳转到“中国政府网(www.gov.cn)”并停止当前动画的播放,则“中国政府网”按钮的动作脚本为on(release){}。
小李使用Flash软件创作题为“节约用水”的多媒体作品。请回答下列问题:

图a

  1. (1) 制作多媒体作品之前,小李先进行了应用需求分析,应用需求分析包括。(多选,填字母:A .设施需求 / B .社会需求 / C .用户情况 / D .发布方式 / E .作品效益)
  2. (2) 已知动画文档大小为680×550,如图a所示,舞台右下角“退出”按钮的坐标可能是   
    A . (34,55) B . (46,460) C . (590,460) D . (580,50)
  3. (3) 测试影片时,单击图a中的“中国节水网”按钮,实现在浏览器中访问网站“中国节水网”(//www.jieshui.org.cn)的主页,则该按钮上添加的动作脚本为
  4. (4) “流水”元件的编辑界面如图b所示,则该元件的类型是

    图b

  5. (5) 如图b所示,在不影响其他动画效果的情况下,为使“流水”元件中水的流动速度降为原来的一半,应做的调整是
使用 Flash 软件制作主题为“端午节”的作品,部分界面如第 15 题-1 图所示。“片 头”场景的制作脚本如下:

场景:片头

类别序号:1

进入方式:运行文件直接进入

呈现方式:

⒈“粽子”图案在舞台左上方,“大团纹”图案在舞台右上方,“屈原”图案在舞台右下方,“波浪”图案在舞台下方。

⒉“端午节”文字由淡变深,由小变大出现在舞台中央。

⒊“端午佳节 粽子飘香”文字与“龙舟”图案从左到右在舞台下方慢慢出现,并由透明渐变为不透明。

⒋“进入”按钮在舞台右下方。

呈现顺序说明:

⒈进入动画后,“音乐”响起。

⒉“大团纹”、“粽子”、“端午节”、“屈原”和“龙舟”图案淡入时间约3秒;

⒊“端午佳节 粽子飘香”文字淡入时间约1秒。

⒋进入动画1秒后,“艾叶”图案出现在粽子下方,3秒后“进入”按钮出现,最后动画停止在本场景最后1帧。

⒌单击“进入”按钮,直接跳过本场景并停止在“目录”场景的第40帧。

结合制作脚本,回答下列问题:

  1. (1) 如图1所示,该动画作品共有个场景,其中“片头”场景播放一次的时间约为秒。

  2. (2) 如2图所示,“端午佳节 粽子飘香”文字动画是否实现了“透明渐变为不透明效果”(填:实现 / 未实现),原因是

  3. (3) 为了使动画能停止在本场景的最后1帧,能否直接在“背景”图层的最后1帧上添加动作脚本“stop()”(填:能 / 不能) 。
  4. (4) 根据制作脚本要求,应在“进入”按钮上添加的动作脚本为
小李制作了主题为“中华古诗词”的多媒体作品。请回答下列问题:
  1. (1) 在制作作品前,他进行了相应工作。下列属于脚本编写的是(多选,填字母:A .确定该作品中国画的素材需要从网络中获取,并需背景透明/B .确定该作品的系统结构及工作流程/C .确定该作品的主要界面/D .根据主题思想和内容,制订各元素的呈现顺序和呈现方式)。
  2. (2) 他制作的其中一个场景的部分界面如图a所示。

    “梅”图层第1帧放置梅元件,测试影片时,梅花会不断地向下飘落,则该元件的类型是

  3. (3) 测试影片时,若各场景无交互指令,则该场景播放完后,应播放的场景是
  4. (4) “播放”按钮的部分编辑界面如图b所示。

    测试时鼠标放到按钮上未呈现小手形状,以下操作可使按钮有效的是(多选,填字母:A .对“底色”图层“按下”帧执行“清除关键帧”操作/B .在“文字”图层“按下”帧处插入关键帧/C .在“声音”图层“按下”帧中绘制图形/D .删除“底色”图层“点击”帧)。

  5. (5) 测试影片时,单击“播放”按钮,停止所有声音并跳转到“主界面”场景第1帧播放。则该按钮上应添加的动作脚本为on( release){}。
小李制作主题为“中国四大古都”的多媒体作品。请回答下列问题:
  1. (1) 作品的场景面板如图a所示,则下列说法正确的是(多选,填字母:A .“主界面”场景至少需要3个按钮/B .该作品运行时,先播放“片头”场景/C .“西安”场景播放完后,肯定直接播放“洛阳”场景/D .”fscommand(“quit”);”可能设置在“片尾”场景中/E.调整“南京”场景和“北京”场景的位置,肯定会影响作品播放的效果)。

  2. (2) 如图b所示,在不影响其他动画效果的情况下,为使“鸟”动画速度减慢为原来的一半,正确的操作是

  3. (3) 测试影片时,看到“文字”图层的“文字”实例有淡入并向舞台下方中央旋转着放大的动画效果,则“文字”动画的类型是
  4. (4) 如图b所示,“声音”图层第16帧的声音来自文件“sound.wav”,其相关信息为Wave PCM signed 16 bit, 44100Hz单声道”。该场景动画播放到第50帧结束时,声音刚好完整播放一遍。由此可知该声音文件的大小约为KB(保留整数位)。
  5. (5) 测试影片时,单击该场景中“播放”按钮,影片跳转到“主界面”场景第1帧并停止播放,则“播放”按钮的动作脚本为
某Flash作品“片头”场景的部分时间轴界面如下图所示。

下列描述正确的是(    )

A . 在当前状态下添加动作命令“stop();,该命令将出现在“按钮”图层第1帧 B . 将“音乐”图层第20帧移动到第1帧后,音乐将会从第1帧开始播放 C . 测试影片时,“按钮”图层中的实例始终呈现在舞台上 D . “动画”图层不能移动到“背景”图层下方
制作一张“电子贺卡"Flash作品,其“main”场景的制作脚本如下:

模块名:“main”场景

类别序号:2

进入方式:由“load”场景单击“播放”按钮进入

呈现方式:

⒈“文字1”“文字2”均由舞台下方向,上运动

⒉“鸟”从舞台右方飞入,向左飞出舞台。

⒊“replay"按钮在舞台右下方,单击该按钮重新播放该场景。

呈现顺序说明:

⒈一开始出现:背景图片、“雨”“鸟”和“文字1”的动画,“鸟”和“文字1”的动画持续3秒。

⒉约第3秒出现“replay”按钮、“撑伞的人”和“文字2”的动画(时长约3秒),“文字1”动画消失后再出现“文字2”动画。动画播放完自动停止在最后一帧。

根据该脚本,下列说法正确的是(     )

A . “main”场景是由“load”场景播放完成后自动进入 B . 按“replay”按钮将会重新播放整个动画文件 C . “main”场景一开始播放的时候没有出现“文字2”的动画 D . 背景图片一开始就出现,所以背景图片所在图层应位于最上层
小李用Flash软件制作“蝴蝶飞舞”动画作品,时间轴编辑界面如图所示:

测试场景时,下列说法正确的是(    )

A . 完整播放一遍该场景时间大概需要4秒 B . 由于“声音”图层被隐藏,播放动画过程中则无法听到声音 C . 要让场景1在最后一帧停止,动画2图层最后一帧能直接添加动作命令 D . 由于“背景”图层被锁定,无法在“背景”图层第60帧处插入关键帧