帧、图层的概念与操作 知识点题库

Flash动画中时间轴最基本的组成单位是(  )
A . 图层 B . C . 场景 D . 元件
下列关于Flash帧频的描述,正确的是(  )。
A . 帧频只能在“文档属性”对话框中修改 B . 帧频数值越大,动画播放的速度越慢 C . 帧频是指每秒钟播放的帧数 D . Flash默认的帧频是24fps
如图,刘涛同学制作了一个轮胎跳动的动画,下列描述正确的是(  )。

A . 由于背景层隐藏锁定了,导出时不会显示背景层的内容 B . 这个动画共有9个关键帧 C . 背景层中只有一个帧 D . 这个动画共播放30秒
我们把Flash时间轴上的每一小格叫做(   ),它代表着某个时刻的画面。
A . B . C . D .
下面动画总共有( )帧。

A . 10 B . 11 C . 12 D . 13
Flash中被遮罩层中的对象可以是按钮、影片剪辑、图形、文字、线条等。
设定光圈结束帧画面:将鼠标移到图层2的第5帧,单击鼠标右键,选择“插入         ”命令,然后将元件放大。
A . B . 关键帧 C . 空白帧 D . 空白关键帧
在Flash 8时间轴上用小黑点表示的帧是(   )
A . 关键帧 B . 空白帧 C . 过渡帧 D . 空白关键帧
Flash帧频值越小,动画播放的速度越快;帧频值越大,动画播放越有感。
图层的种类不包括(   )
A . 引导层 B . 遮罩层 C . 普通层 D . 参考层
在使用Flash制作形状补间动画的过程中,由软件自动生成的帧是(    )
A . 关键帧 B . 空白帧 C . 空白关键帧 D . 过渡帧
一般显示为白色的小圆点,当关键帧中不包含任何内容时称为
在flash中,下图时间轴上用小黑点表示的帧是(    )。
A . 空白帧 B . 关键帧 C . 空白关键帧 D . 过渡帧
在Flash中,如下图所示,在播放头所在位置插入一个空白关键帧,可以按下(    )键快速完成。

A . F5 B . F6 C . F7 D . F8
用Flash编辑动画时的界面如图所示,此时播放头所在的帧是—个(    )

A . 关键帧 B . 普通帧 C . 空白帧 D . 空白关键帧
Flash MX中,不含任何对象的关键帧叫(   )
A . 引导帧 B . 关键帧 C . 扩展帧 D . 空白关键帧
在Flash MX中,新建的影片只有一个图层,可以根据需要添加多个图层。
如图所示,“时间轴”面板中①处名称为(    )

A . 普通帧 B . 当前帧 C . 关键帧 D . 空白关键帧
洲洲同学用 Flash软件制作了一个动画作品,舞台大小使用默认尺寸550×400像素,观察动画作品部分截图,回答下列问题:

  1. (1) 洲洲使用图片做背景,想使背景图片恰好铺满舞台,需要在属性面板里设置背景图片宽为,高为,设置ⅹ的值为,Y的值为
  2. (2) 从库面板可以看出,洲洲将“ 鱼”做成了哪种元件类型?
  3. (3) 图层10第1帧是;(选填“关键帧”“空白关键帧”“帧”);图层10第1帧到第15帧内容;(选填“有”、“无”)
  4. (4) 图层10第17帧到40帧实现“汽泡”从小到大的动画效果,属于(选填“动画补间动画”“形状补间动画”或“逐帧动画”);制作时在40帧处需插入,(选填“关键帧”“空白关键帧”“帧”)利用工具将“汽泡”变小;在补间属性面板里选择(选填“动画”“形状”)。
  5. (5) 图层10第41帧到60帧实现“汽泡”逐渐消失的效果,可以在第60帧处将“汽泡”元件的颜色中 Alpha值调成
  6. (6) 洲洲在制作动画时使用默认的帧频12fps,当前场景中这段动画的播放时间为秒。如果将帧频改为15fps,动画的播放速度会变(选填“快”或“慢”)。
  7. (7) 动画完成后,想观看动画效果,在菜单中可以选择“测试影片”。
Flash动画中的帧分为