帧、图层的概念与操作 知识点题库

在Flash中,图层面板状态如下图所示,此时单击①所指向的按钮后(  )

A . 图层1将被删除 B . 图层2将被删除 C . 图层3将被删除 D . 没有任何变化
以下哪个不属于Flash的帧类型是(  )。
A . 普通帧 B . 空白帧 C . 关键帧 D . 空白关键帧
Flash中的图层包括3种,下列不是Flash图层中(  )。
A . 普通层 B . 引导层 C . 元件层 D . 遮罩层
用Flash制作动画,帧频都是固定的12帧/秒。
Flash 8中,不含任何对象的关键帧叫(  )
A . 空白关键帧 B . 引导帧 C . 关键帧 D . 扩展帧
在Flash 8中,遮罩动画效果要求至少包含有两个图层。
时间轴上用小黑点表示的帧是 (     )
A . 空白帧 B . 空白关键帧 C . 关键帧 D . 扩展帧
在Flash中,系统默认帧频率是(    )
A . 6 B . 12 C . 15 D . 20
(    )显示为一个有空心小圆的帧。它的编辑区内无任何图形、图像、组合、元件等对象(可以有声音和命令)。
A . 关键帧 B . 空白关键帧 C . 过渡帧 D . 延长帧
在Flash中,关键帧在时间轴上标记为( )
A . 黑色实心圆点 B . 白色实心圆点 C . 灰色 D . 方框
Flash中,帧频的单位是(    )
A . fla B . bps C . psd D . fps
使用Flash软件制作动画作品,时间轴面板如下图所示,完整播放当前场景需要的时间约为(    )。

A . 4秒 B . 10秒 C . 12秒 D . 60秒
在Flash的时间轴上有实心黑点的帧属于(    )
A . 空白关键帧 B . 关键帧 C . 普通帧 D . 过渡帧
下列关于Flash中空白关键帧的说法,正确的是(    )
A . 无内容,不可编辑 B . 有内容,不可编辑 C . 有内容,可编辑 D . 无内容,可编辑
帧频就是每秒钟播放的帧数,帧频越大,动画的播放速度就越快。Flash中默认的帧频是(      )。
A . 10fps B . 11 fps C . 12 fps D . 15 fps
Flash中时间轴上用小黑点表示的帧是(   )
A . 空白关键帧 B . 关键帧 C . 扩展帧 D . 以上选项都不对
Flash8时间轴上有4个图层(如图1),图形 各位居其中的一个图层上,对该时间轴上的图层进行“隐藏”操作后,场景中的显示分别见图2、图3,由此可知,图层1至图层4上的图形分别是:(    )

A . B . C . D .
在Flash中,时间轴如图所示。

图片_x0020_100010

  1. (1) 可以看出共有(    )个图层。
    A . 1 B . 2 C . 3 D . 4
  2. (2) 这是制作的(    )动画。
    A . 动作补间 B . 补间形状 C . 传统运动引导层 D . 遮罩
如图是用Flash CS6制作“风筝.fla”的时间轴,下列选项中描述不正确的一项是(     )

A . 该动画包含了三个图层 B . 该动画帧频为18fps,需要3s播放完 C . “小狗”图层的第一帧是关键帧 D . 当前正在编辑的是“风筝”图层
在Flash 中,只有图形元件可以应用时时间轴特效,而文本不能应用时间轴特效。