帧、图层的概念与操作 知识点题库

如下图是Flash某动画的图层面板,认真观察,遮罩层和被遮罩层分别是(  )。

A . 遮罩、背景 B . 遮罩、文字 C . 文字、背景 D . 文字、遮罩
在Flash中,图层面板状态如下图所示,此时单击①所指向的按钮时(  )

A . 将在图层1上面新建一个图层 B . 将在图层1下面新建一个图层 C . 将在图层2上面新建一个图层 D . 没有任何变化
如果暂时不想看到Flash中的某个图层,可以将其(  )。
A . 移走 B . 锁定 C . 删除 D . 隐藏
时间轴上用小黑点表示的帧是(  )。
A . 关键帧 B . 空白帧 C . 过渡帧 D . 空白关键帧
图中“图层1”为(  )。

A . 普通层 B . 引导层 C . 遮罩层 D . 被遮罩层
以下不属于Flash动画的帧的类型是(  )
A . 普通帧 B . 关键帧 C . 延长帧 D . 空白关键帧
某Flash动画的时间轴如图所示,该动画有个图层,共有个关键帧,个普通帧,导出的影片格式是

在Flash中,默认的帧频是12帧/秒。
在FLASH场景设计时,图层体现了一种前后的空间关系,其中下面的图层位于最前面。
李明正在学习flash时间轴的相关知识,如图所示,下列叙述正确的是(  )。

A . “背景”图层被锁定 B . “解说”图层被隐藏 C . 当前选定图层是“解说”图层 D . “地球”图层内容可能沿引导线运动
(    )是进行Flash动画制作的最基本的单位
A . B . 元件 C . 场景 D . 图层
时间轴上用小黑点表示的帧是(     )。
A . 空白帧 B . 关键帧 C . 空白关键帧 D . 过渡帧
在Flash中,图层的面板状态如下图所示,此时单击箭头所指的按钮,执行的操作是(  )

A . 图层1将被删除 B . 图层2将被删除 C . 图层3将被删除 D . 全部图层都会被删除
“帧频”用来控制动画播放的速度,在Flash中默认帧频为“12fps”,表示每秒播放12帧。
连线

F5

复制帧

F6

删除帧

F7

清除关键帧

Ctrl+Alt+C

插入帧

Ctrl+Alt+V

插入空白关键帧

Shift+F5

插入关键帧

Shift+F6

粘贴帧

在黑点之后,出现的灰色区域上的每一帧称为
Flash MX的图层分为普通层、引导层、遮罩层和被遮罩层四类。
张阳要制作一个6秒钟的flash动画,从图中属性面板的信息可以看出,这个动画要制作多少帧(     )。

A . 12 B . 72 C . 6 D . 60
如图,没有任何内容的图层是 (    )

A . actions B . bg red C . bg blue D . bg purple
在Flash中,用户可以利用(   )来管理舞台中不同的对象,以便在编辑过程中不会相互影响。
A . 时间轴 B . C . 图层 D . 动画编辑器