引导层动画及其制作 知识点题库

体育老师想给大家演示篮球的投掷技法,为了实现“篮球沿弧线进入篮筐”的动画效果,最适合的是(  )
A . 逐帧动画 B . 引导线动画 C . 形状补间动画 D . 动作补间动画
Flash引导层中的内容将不会显示在测试影片中。
Flash引导动画中的引导线,可以是任何形状,起点和终点可以不相连。
李军要做“望远镜中的轮船”动画,需要把轮船图片放在图示(  )图层。

A . B . C . D .
在Flash 8中,遮罩层中的对象在播放时不显示。
在Flash作品制作过程中,要使对象沿着指定的路劲运动,应该创建(  )。
A . 动作补间动画 B . 形状补间动画 C . 引导线动画 D . 哪种动画都可以
某城市将要组织赛车比赛,为展示赛道制作了一段Flash动画(如图),可以沿赛道从起点到达终点的车辆是(  )。

A . 2号和3号 B . 1号和3号 C . 3辆车都可以 D . 1号和2号
如图,小贝利用引导线制作了一个小球沿抛物线运动的动画,但测试不成功,下列原因中最有可能的是(  )。

A . 小球图层没有成为被引导层 B . 小球图层应该添加形状补间 C . 补间动画应该添加到引导层 D . 小球没有转换为图形元件
利用Flash软件打开指定文件夹下的“奔跑.fla”文件,根据提供的素材,进行如下操作:

⑴将引导层延长至30帧;

⑵将指定文件夹下的素材“猎豹.gif”文件导入到库;

⑶利用元件中的“猎豹.gif”创建一个 30 帧的动画,让猎豹从舞台右上到左下方,沿给定的引导线奔跑;

⑷保存源文件,并将该动画文件以文件名“动画作品.swf”另存在指定文件夹下。

使用Flash 软件制作动画,添加引导层需要单击时间轴上的按钮是(    )。
A . B . C . D .
使用Flash软件制作引导动画,沿着引导线运动的对象必须是(    )。
A . 文字 B . 图形 C . 群组对象 D . 元件对象
使用Flash软件制作引导动画,由引导层和被引导层组成,引导层在被引导层的上方,引导线在被引导层中绘制。
引导层动画常常用来制作对象按引导线移动的动画,以下动画适合使用引导层动画的是(    )

①水波荡漾    ②地球公转    ③探照灯    ④小鸟飞翔

A . ①② B . ①③ C . ②③ D . ②④
欣赏下图中诗的意境,如果想要做出诗中“落花飘零”:和“燕子飞翔”的场景,让她们能沿着我们画出的特定轨迹运动,运用以下哪种动画实现最合适?(    )

A . 逐帧动画 B . 动画补间动画 C . 形状补间动画 D . 引导层动画
把文字沿(   )绕排,可以制作出如下图所示的艺术效果。

A . 路径 B . 蒙版 C . 曲线 D . 投影
小明要在Flash中制作“足球在空中划出美妙的弧线飞入球门右上角”的动画,如下图,最适合的动画类型是(    )。

图片_x0020_100017

A . 遮罩动画 B . 自定义动画 C . 引导层动画 D . 3D动画
Flash中,有关引导层动画在播放时的描述正确的是(   )。
A . 引导层和被引导层上的内容都不可见 B . 引导层上的内容可见,被引导层上的内容不可见 C . 引导层和被引导层上的内容都可见 D . 引导层上的内容不可见,被引导层上的内容可见
在Flash MX中,引导层的内容只在编辑时显示。
用Flash软件制作引导动画,被引导对象必须要吸附引导线起点和终点。
李明制作了蝴蝶在花丛中沿着路径飞舞的动画,如图。下列描述中正确的是(    )

A . 由于“花”图层隐藏了,测试时不会显示“花”图层的内容 B . 这个动画共有5个关键帧 C . 引导层中只有1个帧 D . 这个动画共播放30秒