媒体的采集与制作 知识点题库

关于图像加工的下列说法中,正确的是(   )
A . Windows附件中"画图"程序具有图层处理功能 B . Photoshop软件主要是用来制作动画的 C . 图像加工包括旋转、缩放、裁剪、调整亮度与对比度等操作 D . 只要任选一个图像加工软件,就能对图像进行各种加工
小贝采用Flash软件制作了一个“清新夏季”的多媒体作品。动画播放时,两个蜻蜓分别从舞台左右飞入,一只蝴蝶在花丛中飞舞,天空中白云飘飘,清风徐徐,风车缓缓转动,最后文字“清新夏季”淡入画面,动画停止,单击重播按钮从本场景开始播放。制作界面如下图所示。

  1. (1) 仔细观察图,蜻蜓1所使用的动画类型属于              
    A . 动画补间 B . 形状补间 C . 逐帧动画
  2. (2) 单击重播按钮中时,发出“卡嗒”声,这声音应加载在按钮元件的帧中。
  3. (3) 如果改变舞台上蜻蜓实例的大小,那么库中蜻蜓元件的大小(选填:会/不会)相应改变。
  4. (4) 测试影片,发现动画需要3秒钟完成,那么该动画有帧。
  5. (5) 测试影片时,发现动画播放结束会自动停止,请观察小贝在图层设置了命令。
  6. (6) 重播按钮中应添加的动作是                            
某Flash作品的部分时间轴如图所示。

下列描述正确的是(  )

A . 若要“背景”延续到最后一帧,需选中该“背景”图层第12帧执行删除帧 B . “鸟儿”图层被锁定,需解锁后才能编辑该图层舞台中的内容 C . “音乐”图层被隐藏,则测试影片时无法听到音乐 D . “字幕”图层的补间动画播放时长约为3秒
小林在制作Flash作品时,需要一段时长为30秒的背景音乐,小林只需要其中的第10秒至第20秒之间的音频,在GoldWave中选中该音频文件的第10秒至第20秒,接下来他的操作应为(  )
A . 删除 B . 剪裁 C . 撤消 D . 取消
用 Photoshop 软件编辑某psd文件的界面如图所示。

下列说法不正确的是(  )

A . 该图片的颜色模式为“RGB/8” B . “成长”字样的变形效果是通过“自由变换” 操作形成的 C . 将“太阳”图层上移一层,图片的视觉效果不会发生变化 D . 将图片存储为“成长.jpg”后,“成长”图层的“光泽”效果依旧不可视。
使用GoldWave软件编辑某音频文件,部分界面如下图所示,下列说法正确的是(   )

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A . 插入10s静音后,右声道时长仍为40s B . 执行“剪裁”操作后,该音频的总时长为10s C . 选择声道为双声道后按原格式保存,该音频文件存储容量翻倍 D . 执行“删除”操作后按原格式保存,该音频文件存储容量不变
想借助计算机处理发黄的老照片,可以使用的软件是(  )
A . Photoshop B . Access C . QQ音乐 D . 暴风影音
创作一个题为“关爱老人”的多媒体作品,首先使用Photoshop软件制作一张片头图片,然后使用Flash 软件制作一个动画,该动画设计思路如下。请回答下列问题:

  1. (1) 如下面左图所示,若仅将“关爱老人”的“爱”字变更颜色,下列操作方法可行的有(A .用T工具选择“爱”字,设置文本颜色 /B .用“套索”选择“爱”字,油漆桶填充颜色 /C .用T工具选择“爱”字,设置图层样式“颜色叠加” /D .栅格化文字,用“魔棒”选择“爱”字,前景色填充颜色)。

  2. (2) “main”场景如上图所示,结合动画设计思路,发现第60帧开始右边多出一个女孩,若要该女孩在舞台中消失,正确的操作是
  3. (3) 测试影片时,音乐自动延续到下一场景,“音乐”图层中的声音“同步”属性应为。(选填:事件 / 数据流)
  4. (4) 如图所示,在“老婆婆”图层第47帧与第52帧之间添加动画补间时,发现库中自动生成“补间1”元件,可能的原因是
  5. (5) (选填:可以/不可以)删除女孩图层的第60到80帧。
  6. (6) 测试影片时,单击“下一幕”按钮,影片跳转到下一场景 第1 帧并停止播放,则“下一幕”按钮的动作脚本为
用Photoshop软件编辑某PSD文件的界面如图所示,下列说法正确的是(  )

A . “春游踏青”图层的图层样式效果均可视 B . 使用“仿制图章”工具可在“燕子”图层仿制多只燕子 C . 不可对直接“背景”图层设置滤镜效果,但能够设置不透明度 D . 将“背景”图层设置为不可视后,保存成的JPEG格式图像背景透明
在Photoshop中,下列哪些方法可以建立新层(  )
A . 双击图层调板的空白处 B . 单击图层面板下方的新建按钮 C . 使用鼠标将当前图象拖动到另一张图象上 D . 按Ctrl+A键
A,B是2个图像文件,A能很好地表现图像的色彩和层次,B在放大或缩小时不易失真,A和B应该属于(  )
A . 位图 B . 矢量图、位图 C . 矢量图 D . 位图、矢量图
王芳同学利用Goldwave制作一段配乐诗朗诵,她首先打开音乐文件和朗诵诗歌的声音文件,选取诗歌声音文件后,她需要在音乐文件的适当位置进行的操作是(   )。
A . 选择粘贴命令 B . 选择回声命令 C . 选择混音命令 D . 选择复制命令
使用Photoshop软件制作“四月你好”的作品,部分编辑界面如图所示。

下列说法正确的是(    )

A . “背景”图层中的图像内容不可以进行修改 B . 可通过“自由变换”仅改变“传统节气”图层中“节气”文字的大小 C . 交换“节气解读”和“鱼”图层的顺序,不影响作品的呈现效果 D . 可通过“拷贝图层样式”将“夏至”图层的图层样式复制到莲花图层
下列关于PowerPoint的叙述,不正确的是(    )
A . 超链接点可以设置在背景上 B . 超链接点可以设置在文字上 C . 超链接点可以设置在图片上 D . 超链接点可以设置在动作按钮上
下列操作可获得视频素材的是(   )。

①用超级解霸软件截取素材光盘中的视频片段

②用录音笔录制会议内容

③用数码摄像机拍摄视频

④用打印机打印活动照片

⑤用数码相机拍摄照片,并用视频编辑软件编辑成视频

A . ①②③ B . ①②⑤ C . ①③⑤ D . ③④⑤
使用Flash软件创作“走进山东”多媒体作品。请回答下列问题:
  1. (1) 作品的“农业”场景制作脚本如图a所示,下列说法正确的是              (多选,填字母)。

    场景:农业

    类别序号:2

    进放方式:单击“主交互场景的“农业”按钮进入

    呈现方式:

    ⒈“收割机”从舞台右下方移动到左侧中间位置。

    ⒉“返回”按钮位于舞台右下角,单击该按钮,动画返回到“主交互”场景

    呈现顺序说明:

    ⒈一开始出现背景图片,同时出现“收割机”动画,持续到本场景结束。

    ⒉最后出现“返回”按钮,动画停止。

    图a
    A . 本场景的制作脚本可以作为多媒体作品制作的直接依据 B . 场景中文字、声音、动画等多种媒体体现了多媒体技术的集成性 C . 本场景最后一帧上可添加帧动作脚本fscommand.(“quit"); D . “返回”按钮上可添加动作脚本on(release){ gotoandplay(1);}
  2. (2) 如图b所示,文档大小为1024 * 768,收割机由库中影片剪辑元件(收割机左边的拔禾轮转动)创建,“收割机”图层中各关键帧坐标依次为(744,522)、(10,306)。若对第13帧执行“转换为关键帧”操作,测试场景,下列说法正确的是               (多选,填字母)。

    A . 收割机行进路线不变 B . 若将收割机终点坐标改为(313,355),测试场景时,收割机位置移动将变慢 C . 收割机动画的补间类型为“动画”,移动时间约为2秒 D . 第3秒的运动方向为自左向右 E . 若将收割机动画的缓动值调整为20,测试场景时,移动速度由慢变快
  3. (3) 测试影片时发现“返回”按钮无法响应鼠标单击,如图c所示,下列操作可以使按钮有效并且不改变按钮效果的是                (多选,填字母)。

    图c

    A . 选择“文字”图层“指针经过”帧,执行“删除帧”操作 B . 选择“文字”图层的“按下”帧,执行“清除帧”操作 C . 选择“底色”图层的“弹起”帧,执行“插入帧”操作 D . 选择“底色”图层的“点击”帧,执行“插入关键帧”操作
  4. (4) 测试场景时发现按钮没有按制作脚本的要求最后出现在第36帧,应进行的修改是
用Flash软件打开“小车行驶.fla”文件,编辑界面如图所示。请回答下列问题:

  1. (1) 创作多媒体作品需要进行需求分析和规划设计。下列属于需求分析的是            (多选,填字母)。
    A . 了解用户的计算机应用水平 B . 考虑作品创作及运行需要的硬件设施 C . 确定获取原始素材的方式 D . 设计作品的主要界面 E . 确定作品的发布方式
  2. (2) 小车“左轮”实例在行驶的过程中不停地旋转,则该实例元件的类型为,“左轮”图层的动画类型为
  3. (3) 测试影片时,发现“重播”按钮一开始就出现在舞台上,要使按钮在最后一帧才出现,且不改变其他动画效果,应该进行的操作为
  4. (4) 单击“重播”按钮实现本场景重新播放,则该按钮上的动作脚本正确的有            (多选,填字母)。
    A . on(press){play(1);} B . on(release){play("场景1",1)}; . C . on(release){go to And Play("场景1",1);} D . on(press){go to And Play(1);} E . on(release){get URL("场景1");}
用于输入音频信息的设备是(   )   
A . 音箱 B . 显示器 C . 麦克风 D . 耳机
图像的类型分为矢量型和点阵型两种,下列关于点阵图说法正确的是( )。
A . 点阵图可以制作出丰富多彩的图像,文件容量较大,对图像进行缩放和旋转时也不易失真,常用Photoshop等软件进行编辑。 B . 点阵图可以制作出丰富多彩的图像,文件容量较小,对图像进行缩放和旋转时也易失真,常用Photoshop等软件进行编辑。 C . 点阵图可以制作出丰富多彩的图像,文件容量较大,对图像进行缩放和旋转时也易失真,常用Photoshop、画图等软件进行编辑。 D . 点阵图可以制作出丰富多彩的图像,文件容量较小,对图像进行缩放和旋转时也不易失真,常用Photoshop、Flash等软件进行编辑。
小小报名参加校团委会组织的校园歌手大赛,她打算从网上下载mp3格式的歌曲加工处理为伴奏带,以下能消除人声的软件工具是(    )。
A . Realplayer B . Cool edit pro C . Media Player D . flash