多媒体作品的规划和设计 知识点题库

第19届亚洲运动会将于2022年09月在杭州举行,为提高大家锻炼身体的热情,小龙使用Flash软件制作主题为“晨练”的多媒体作品。请回答下列问题:
  1. (1) 小龙在分析了作品的应用需求之后,接下来要分析作品的创作需求,包括确定主题思想、结构类型、作品内容、________(多选,填字母)
    A . 社会需求 B . 设施要求 C . 作品效益 D . 发布方式 E . 用户情况
  2. (2) 如图a所示,“太阳”图层第1帧到第60帧的动画实现了“太阳”实例从完全透明到完全显示,该动画类型为(选填:动画补间/形状补间/逐帧动画)。

    图片_x0020_23

    图a

  3. (3) 如图b所示为制作“五环”影片剪辑元件的界面,第1帧为1个圆环,第5帧、第10帧、第15帧、第20帧逐渐增加一个圆环,形成完整的5个圆环。小龙在制作图a中的“五环”图层时使用了该“五环”影片剪辑元件,但发现5个圆环呈现完整后,又重新开始从1个圆环到5个圆环,小龙想5个圆环呈现完整后就一直显示5个圆环,应进行的操作是

    图片_x0020_24

    图b

  4. (4) 如图a所示,测试影片时,单击“退出”按钮,进入到“鸣谢”场景的第1帧并开始播放,则“退出”按钮的动作脚本为
  5. (5) 单击“退出”按钮后,仍能听见图a中“音乐”图层的声音,可知其声音“同步”属性为(选填:数据流/事件)。
小秋用Flash软件制作了题为“小球的一天”的单场景动画,时间轴截图如图所示.请回答以下问题:

  1. (1) 小秋在作品制作之前,对使用该作品的用户情况进行全面调查和分析,该调查和分析的过程属于多媒体创作中的(填字母:A,应用需求分析/B,创作需求分析)。

  2. (2) 如图所示,“背景”图层第1帧到第20帧实现“背景”实例从透明到完全显示,第20帧到第40帧实现从完全显示到完全透明,动画从第1帧开始播放到第20帧所持续的时间是秒,在第20帧处,该实例的Alpha值是%。

  3. (3) 测试影片时,动画播放到最后1帧时停止,则“小球的一天”图层最后一帧添加的脚本命令是,此时点击“动作”图层中的“开始”按钮则可以进入“start”场景的第1帧继续播放,则该按钮元件上的命令是

  4. (4) 测试影片时,发现动画在第40帧停止后“音乐”还能继续播放,该声音所设置的同步方式是

  5. (5) 测试影片时,在场景播放一遍的过程中,“小球的一天”图层中实例重复出现不同的状态,则生成该实例的元件类型是(填字母:A,图形/B,影片剪辑/C,按钮)。

小王制作主题为“荷塘月色”的多媒体作品,首先使用Photoshop软件处理图片,然后使用Flash软件制作动画。请回答下列问题:
  1. (1) 关于多媒体作品设计,下列说法正确的是___________(单选,填字母)。
    A . 确定作品的主题思想属于应用需求分析 B . 文字脚本是多媒体作品制作的直接依据 C . 作品的系统结构描述了整个作品的组成部分、工作流程、主要界面 D . 多媒体作品设计的一般过程为:需求分析→规划设计→媒体元素分解
  2. (2) 如图1所示,下列说法正确的是_________(多选,填字母)。

    图1

    A . 该文档采用的颜色模式为RGB颜色模式 B . “作者”图层可以使用“文字工具”修改字体 C . 不可以直接对“背景”图层设置滤镜效果 D . 当前状态下,可以使用“移动工具”调整“月”图层的图像位置 E . 将“荷花”图层移至“鸟”图层上方,不会影响“鸟”图层中图像显示
  3. (3) 如图1所示,在当前状态下,若将文件保存为jpg格式,“圆”图层中“外发光”图层效果(选填:可见/不可见)。
  4. (4) 如图2所示,在“蜻蜓”图层第1帧到36帧创建的动画实现了蜻蜓由近到远、由大到小的动画效果,则该动画的类型是(单选,填字母:A .动画补间动画/B .形状补间动画/C .逐帧动画)。

    图2

  5. (5) “音乐”图层添加的声音属性如图3所示。当声音的“同步”属性改为“事件”后,声音的播放时长将(选填:不变/变长/变短)。

  6. (6) 测试影片时“播放”按钮不能响应鼠标事件,“播放”按钮的部分编辑界面如图4所示。在“播放”按钮元件里,以下操作可以使按钮有效的是        。(多选,填字母)
    A . 在“背景”图层的“按下”帧上执行“插入关键帧”操作 B . 在“文字”图层的“点击”帧上执行“删除帧”操作 C . 在“文字”图层的“点击”帧上执行“清除帧”操作 D . 在“文字”图层的“点击”帧上执行“清除关键帧”操作 E . 在“背景”图层的“点击”帧上执行“插入帧”操作
  7. (7) 测试影片时,单击当前场景中的“播放”按钮,影片停止当前声音的播放,并跳转到“诗词鉴赏”场景第1帧并停止播放,则“播放”按钮的动作脚本为on(release){}
小兰用flash软件制作动画作品《登高》,部分制作界面如图所示,请依次回答以下问题。

  1. (1) 小兰在作品制作之前对所需要的素材进行分类,逐一罗列并登记成表,这是属于多媒体作品设计过程中的(单选填字母:A .需求分析 B .规划设计 C .脚本编写)
  2. (2) 如题图所示,“鱼游动”图层的第一帧内容是库内“鱼”元件生成的实例,小兰在播放当前场景时并没有出现鱼游动的动画效果,可是在测试场景时却出现了鱼游动的效果,可见“鱼”元件的类型属于(单选填字母:A .图形 B .影片剪辑 C .按钮 D .位图)
  3. (3) 如图所示,为了实现第30帧至第60帧菊花从舞台左侧外向右移出舞台的动画效果,以下在“菊花”图层的做法可行的是(多选填字母: A .在第60帧执行“插入关键帧”,将第60帧上的菊花对象移到右侧舞台外,再在第30帧上设置补间类型为动画  B .将第30帧移动到第60帧并将该帧上菊花对象移到右侧舞台外,再在第30帧上设置补间类型为动画  C .复制第30帧并粘贴到第60帧,将第60帧上的菊花对象移到右侧舞台外,再点选30-60帧中间任意帧,右键选择“创建补间动画” D .在第60帧上插入空白关键帧,将库内的“菊花”元件拖放至舞台右侧外,再在第30帧上设置补间类型为动画  E .点选第60帧,将库内的“菊花”元件拖放至舞台右侧外,再在第30帧上设置补间类型为动画)
  4. (4) 如图为了使“小鸟”图层最后一帧上的内容,从动画一开始就出现并仅持续1秒,则在该图层上应该做的操作是:
  5. (5) 如图“按钮”图层最后一帧放的是“重播”按钮,单击该按钮时动画跳转到“load”场景开头播放,同时停止“mian”场景中的背景音乐,则该按钮应该添加的动作命令为:
阿木同学在设计制作一个关于家乡美的多媒体作品,关于作品设计下列说法错误的是(  )
A . 他先调查了绍兴的旅游热点,属于多媒体创作需求分析 B . 把作品划分为片头、片尾、经典线路、特色小吃等部分,属于结构设计 C . 在介绍名人故居板块,合理安排图片、文字等呈现方式与顺序,属于模块设计 D . 分类整理作品中需要用到的图片、视频、背景音乐等,属于脚本设计部分
设计制作一个主题为“港城宁波”的多媒体作品,在设该多媒体作品的设计制作过程中需要涉及以下过程,其中属于脚本编写的是(  )
A . 分析作品的主要内容 B . 确定作品的主题思想 C . 设计各个主要模块的功能 D . 进行媒体元素分解
牛牛同学按照下表脚本制作Flash动画。

场景名:片头

类别序号:1

进入方式:测试影片进入

呈现顺序说明

开始画面为静止状态,单击右下方“开始”按钮以后,标题文字在画面中间由小到大淡入。

根据脚本要求,他在“片头”场景的第1帧和“开始”按钮上设置的动作命令分别是(  )。

A . stop();on(release){stop();} B . play();on(release){play();} C . play();on(release){stop();} D . stop();on(release){play();}
小林使用Flash软件制作了“毕业”题材的多媒体作品,他先用Photoshop软件制作相关素材,然后使用Flash制作动画。请回答以下问题:
  1. (1) 关于多媒体作品设计,下列说法正确的是_____________(单选,填字母)。
    A . 确定作品主题思想属于应用需求分析 B . 文字脚本是多媒体作品制作的直接依据 C . 作品的功能模块设计描述了整个作品的组成部分、工作流程、主要界面 D . 多媒体作品设计的一般过程:需求分析→规划设计→脚本编写
  2. (2) 如图a所示,在当前状态下,以下说法正确的是(多选,填字母:A .存储为BMP格式的图片后,图中每个像素点需要8位二进制存储/B .使用“橡皮擦”工具可以将“背景”图层修改为白色/C .设置“背景”图层不可见,可以存储为透明背景的PNG格式图片/D .不能改变“背景”图层和“图层4”之间的顺序/E .直接将“背景”图层设置为完全锁定,则“背景”图层将不能删除)。

  3. (3) 如图b所示,“纸飞机3”图层中实现了“纸飞机”从右下角飞向左上角并逐渐变小的动画,则该动画的动画类型为

  4. (4) 测试影片时发现“load”场景中的按钮在动画过程中一直出现,若要使按钮只出现在“load”场景动画的最后,按钮出现的同时动画停止并等待按钮响应,在不改变其他动画的效果的前提下,可进行的操作是
  5. (5) 测试影片时,单击“load”场景的按钮,音乐停止并跳转至“main”场景的第1帧继续播放,已知“load”场景“声音”图层中音频的同步方式为“事件”,则该按钮的动作脚本为
小明要创作一个主题是“绿水青山就是金山银山”的多媒体作品。请回答下列问题:
  1. (1) 在制作作品前,进行了相应的分析和规划。下列属于创作需求分析的是(多选,填字母:A .该作品需要使用的相关软件/B .该作品面向中学生演示播放/C .该作品的主题思想为“绿水青山就是金山银山”/D .该作品将在网络上进行发布/E.制作作品的媒体元素分解表)。
  2. (2) 使用Flash软件制作该多媒体作品,如图所示。图中“小船”图层第1帧到第20帧的补间动画实现了“小船”实例从左到右的动画效果,该动画的补间类型是

  3. (3) 测试场景时,“小船”图层内容在播放完第40帧后消失。为了使该图层第40帧内容延续显示至本场景动画结束,解决方法是:
  4. (4) 测试影片时,本场景播放结束后,声音还在继续播放,可知“标题”图层第1帧中声音的同步类型为。(选填:事件/数据流)
  5. (5) 测试影片时,单击“详情”按钮,实现在浏览器中显示位于同一文件夹下“两山论.txt”文件的内容,则“详情”按钮的动作脚本为
将多媒体作品上传到互联网供大家浏览,并收集反馈意见,这属于作品制作过程中的(    )。
A . 规划与设计 B . 需求分析 C . 素材的采集与加工 D . 发布与评价
下列有关多媒体技术的说法正确的是(  )
A . 任何多媒体作品都具有交互性这个特征 B . 多媒体作品的规划设计阶段可以分为模块设计和脚本设计 C . 多媒体中存在冗余越少,采用多媒体技术压缩后文件的压缩比越大 D . 多媒体数据的压缩技术可以允许存在少量误差和去除冗余,因此该压缩属于有损压缩
小李使用Flash软件创作“名家名作”多媒体作品。请回答下列问题:
  1. (1) 作品的系统结构流程图如图a所示,将各个模块都设计成独立场景,每个场景播放完成后自动停止,各场景之间通过按钮实现跳转。已知“主交互界面”在Flash制作中对应的场景名为“main”,下列说法正确的是                (多选,填字母)。

    A . 主交互界面中包含3个功能模块 B . Flash软件属于以帧为基础的多媒体创作工具 C . 根据图a可知片尾场景无需添加任何动作脚本 D . 片头场景中的按钮添加的动作脚本可能为on(release){gotoAndStop(“main”,1);} E . 对作品的系统结构进行设计在多媒体作品设计过程中属于脚本编写阶段
  2. (2) “作品鉴赏”场景的编辑界面如图 b 所示,“按钮”图层中的“返回”字样的实例来自库中的“返回”按钮元件。在动画播放过程中,该实例是否一直出现在舞台上? (填:是 / 否)。若改变该实例的大小,库中“返回”按钮元件 (选填:会 / 不会)作相应改变。

  3. (3) 图中“诗词”图层的补间动画实现了一群飞鸟由舞台外左侧飞入到舞台右侧,再渐变化为诗句的效果,该图层第1帧到第20帧的补间类型是 。
  4. (4) “音乐”图层第21帧的属性面板如图c所示,为使“音乐”图层的声音从第1帧开始播放,并持续到第30帧后停止。下列操作可行的是       (多选:填字母)

    A . 将“音乐”图层第21帧到第50帧整体移动到第1帧到第30帧 B . 对“音乐”图层第1帧到第20帧执行“删除帧”操作 C . 在“音乐”图层第1帧执行“清除关键帧”操作,并在第31帧执行“插入空白关键帧”操作 D . 将“音乐”图层第21帧移动到第1帧,并在“小舟”图层第30帧添加脚本“StopAllSounds();” E . 将“音乐”图层第21帧复制粘贴到第1帧,并在“小舟”图层第30帧添加脚本“StopAllSounds();”
  5. (5) 执行“测试影片”命令,会生成一个名为(填文件名)的文件。
使用Flash软件创作“全城马拉松”多媒体作品,“主界面”场景的部分编辑界面如第图a所示。请回答下列问题:

 

图a

  1. (1) 下列对多媒体作品创作的说法正确的是             (多选,填字母);
    A . 确定使用Flash软件来合成作品,属于创作需求分析 B . Flash属于以程序语言为基础的创作工具 C . 将所需的原始素材列成表格,确定获取原始素材的方式并分类登记,属于脚本编写环节 D . 作品的模块设计描述了该多媒体作品的组成部分、工作流程、主要界面 E . 了解该作品的使用价值和使用频率如何,属于应用需求分析
  2. (2) “人物”图层中实现了由库中的“奔跑的人”元件产生的实例从完全透明到完全显示的动画效果,则该图层第13帧到第48帧的动画类型是(选填:逐帧动画/动画补间/形状补间),若调整第48帧中实例的大小,则“奔跑的人”元件(选填:会/不会)同步变化。
  3. (3) 在“音乐”图层第1帧上添加了“music.wav”文件,其声音属性设置如图b所示。

    图b

    以下操作肯定不会改变声音播放效果的是(单选:填字母:A .将声音的效果设置为“淡入”/B .将声音的同步属性修改为“数据流”/C .在“声音”图层第60帧执行“插入帧”操作)

  4. (4) “大标题”图层第1帧至第36帧制作的是从完全透明到完全显示的动画效果,但测试场景时,发现没有成功,为了实现该动画效果,可以进行的操作是
  5. (5) 已知在“按钮”图层第60帧添加了“stop();”的动作命令,测试场景时,其实现的功能是             (单选:填字母)。
    A . 单击“按钮”时,停止该场景播放 B . 单击“按钮”时,跳转到该场景第60帧并停止播放 C . 该场景播放到第60帧时,自动停止播放
使用Flash软件创建“保护环境”多媒体作品。请回答下列问题:
  1. (1) 作品的模块设计框架如图a所示,将各功能模块和主交互界面都设计成独立场景。各功能模块的场景播放完后自动停止,单击“返回”按钮,返回主交互界面。下列说法正确的是__________(多选,填字母)

    A . 选用Flash软件合成该作品属于创作需求分析 B . 确定原始素材的获取方式属于脚本编写 C . 主交互界面中包含5个功能模块 D . 主交互界面中按钮的应用体现了多媒体技术的交互性 E . 要实现“按钮5”的功能,应该在该按钮上添加动作命令fscommand(“quit”);
  2. (2) “低碳出行”场景的编辑界面如图b所示。“人物”图层实现了不断脚踩自行车的人由舞台左下角骑到舞台右下角的动画效果,则该图层第1帧到第36帧的动画类型是(选填:逐帧动画/动画补间/形状补间)。若舞台尺寸为800×450,则该图层第36帧中的人物对象的坐标可能是(单选,填字母:A .(50,50)/B .(700,500)/C .(400,50)/D .(700,400))

  3. (3) 要实现“地球”图层的动画出现时“人物”图层的内容消失,在不影响其它动画效果的前提下,可以进行的操作是
  4. (4) 位于舞台左上角的“返回”按钮来自于库中的“返回”元件,该元件的部分编辑界面如图c所示,下列说法正确的是                 (多选,填字母)。

    A . 测试影片时,按钮无法响应鼠标事件 B . 测试影片时,鼠标指针移动到按钮上时,文字内容消失 C . 测试影片时,鼠标指针移动到按钮上时,能听到声音播放 D . 将“文字”图层“弹起”帧的内容改为“退出”,舞台左上角的按钮上的文字随之改变
使用Flash软件创作作品“岁寒三友”,其中“main”场景的制作脚本如下表所示。

场景名:main

类别序号:2

进入方式:来自“Load”场景,通过“播放”按钮进入

 

呈现方式:

⒈“松”从舞台左侧淡入至舞台左下方。

⒉“梅”在舞台右上方从完全透明到完全显示到完全显示。

⒊“详情”和“退出”按钮位于舞台右下角,单击“详情”按钮停止声音播放并在浏览中打开同一文件夹下的文件“xq.htm”。

⒋其他动画略。

呈现顺序说明:

⒈开始出现背景图片、石头、雪和“松”的动画,再出现“竹”和“文字”动画。

⒉第4秒时出现“梅”动画,动画持续时长2秒。

⒊最后出现“详情”和“退出”按钮,并停止场景播放,背景音乐不停止。

 
 
 
 
 
 
 
 
  1. (1) 在创作作品之前应进行需求分析,下列不属于创作需求分析的有           (多选,填字母)。
    A . 设计作品的主要界面 B . 确定作品的结构类型为演示型 C . 了解用户的计算机应用水平 D . 确定作品以SWF格式在网上发布 E . 确定使用Photoshop软件合成作品背景
  2. (2) 根据上述脚本,在Flash软件中编辑“main”场景,部分界面如图所示。

    测试场景,当动画停留在场景结束,发现雪花还在漫天飞舞,可知“雪”图层添加的雪花元件实例类型为

  3. (3) 如上图所示,“文字”图层第20帧到第35帧已创建了形状补间动画,为顺利实现从文字“松 四季长春”渐变为35帧的文字“竹 宁折不屈”的动画效果,应该
  4. (4) “梅”图层第20帧中的对象是正常显示的“梅”元件实例,为实现脚本要求动画效果,在“梅”图层中应进行的操作是
  5. (5) 根据制作脚本,应为“详情”按钮添加动作脚本
  6. (6) 下列作品发布格式中,无音频信息的是          (单选,填字母)。
    A . Flash影片( *. swf) B . GIF动画( *. gif) C . Windows AVI( *.avi) D . Windows放映文件(*.exe)
  小张使用Flash软件创作主题为“消防安全”的多媒体作品,如图a所示。

请回答下列问题:

  1. (1) 以下四个步骤不属于脚本编写阶段的是:(单选,填字母:A .编写文字脚本/B .需求分析 /C .编写制作脚本/D .媒体元素分解。)
  2. (2) “消防车”图层的第1帧到第24帧利用实例实现消防车从舞台左侧移动到舞台中央的动画效果,则该动画类型是(单选,填字母:A .动画补间 / B .形状补间 / C .逐帧动画)。
  3. (3) 当前场景动画播放一遍需要的时间是秒。
  4. (4) 要使“按钮”图层的按钮在本场景最后出现,则以下操作可行的是           。(多选,填字母)
    A . 选中“按钮”图层第60帧插入关键帧,再把“按钮”图层第1帧中的内容删除 B . 选中“按钮”图层第60帧插入关键帧,再选中“按钮”图层第1帧执行“清除帧” C . 选中“按钮”图层第60帧插入关键帧,再选中“按钮”图层第1帧执行“清除关键帧” D . 选中“按钮”图层第1帧移动到第60帧
  5. (5) 测试影片时,单击“退出”按钮,实现停止播放音乐,并跳转到“片尾”场景第1帧继续播放,则“退出”按钮的动作脚本为on(release){ }。
  6. (6) 为使得该动画具有交互性,可把该动画导出为格式影片(单选,填字母:A .gif/B .swf/C .jpg)。
用Flash软件打开“中国传统文化.fla”文件,编辑界面如图a所示。

请回答下列问题:

图a

  1. (1) 关于多媒体作品设计,下列说法正确的是             (多选,填字母)。
    A . 制作脚本是多媒体作品制作的直接依据 B . 确定作品的结构类型属于应用需求分析 C . 计划将作品发布到网站上属于创作需求分析 D . 确定完成作品所需要的资金和时间属于应用需求分析 E . 作品的功能模块设计描述了整个作品的组成部分、工作流程、主要界面
  2. (2) “卷轴”图层应用了“卷轴展开”元件如图b,该元件类型为(单选,填字母:A.图形/B.影片剪辑/C.按钮),测试影片时,“卷轴”图层中的卷轴慢慢打开后便停止,单击“重播”按钮重新播放本场景动画,则卷轴展开动画是否重新播放(选填:是/否)。

  3. (3) 已知“控制”图层第1帧上的音效设置如图c,要求当“文字”图层中的补间动画开始时声音停止播放,则正确的操作方法有           (多选,填字母)。

    A . “文字”图层第25帧添加脚本stop(); B . 选择“控制”图层第25帧执行“清除帧”操作 C . 直接在“控制”图层第25帧添加脚本stopAllSounds(); D . “控制”图层第1帧声音的“同步”设置为“数据流”并在第25帧执行“插入关键帧”操作 E . “控制”图层第25帧执行“插入空白关键帧”操作,并将第1帧声音的“同步”设置为“数据流”
  4. (4) 测试影片时,单击“跳转”按钮,动画会跳转到“main”场景第1帧并停止播放,则该按钮上添加的动作脚本为
小六创作“夏夜旅行”的多媒体作品。回答下列问题:
  1. (1) 在作品设计的过程中,下列属于需求分析的是(多选,填字母: A .确定作品属于益智类游戏/ B .确定“片头”界面尺寸、素材组织与来源、交互方式等/ C .确定该作品用于丰富学生的课余生活/D .确定该作品完成后将以网页方式发布到网络服务器上/ E .确定作品由五个界面组成)。
  2. (2) Flash动画部分界面如图所示,“灯闪”图层第10帧到第40帧实现了灯光淡入的动画效果,该动画补间类型为

  3. (3) 图中“蝴蝶”图层创建了蝴蝶实例从位置坐标(c,y)为(110,410)的A点出发,飞到B点(270,180)并稍作停留,最后飞到C点(500,100)的动画。若仅对第20帧执行清除关键帧操作,则测试场景时(多选,填字母:A .蝴蝶从A点到C点的飞行路线没有变化/B .蝴蝶飞到B点的同时“涟漪”图层的动画开始/ C .蝴蝶从A点到B点的飞行时间变长 / D .蝴蝶从B点到C点的飞行速度变慢)。
  4. (4) 如图所示,为使“音乐”图层的音乐与“灯闪”动画同步开始播放。对“音乐”图层的操作是
  5. (5) 测试影片时,单击“跳过片头”按钮,使动画跳转到“主界面”场景第1帧播放,则在该按钮上添加的动作脚本是
小张使用Flash软件创作主题为“北京冬奥会”的多媒体作品,如第14题图所示。

请回答下列问题:

  1. (1) 下列属于应用需求分析的是(多选,填字母:A .分析社会上对此类作品的需求程度/B .考虑创作作品需要的硬件和软件/C .分析作品的社会效益和经济效益/D .根据主题思想和内容,制定作品的脚本大纲/E .确定作品的发布方式)。
  2. (2) 测试场景,本场景动画播放完毕后停止,声音继续播放,则声音的同步方式是(单选,填字母: A .事件/B .数据流)。“冰墩墩”图层的第1帧到第20帧的补间动画实现吉祥物“冰墩墩”跑动着从舞台外进入舞台内,则“冰墩墩”是由(单选,填字母: A .位图/B .影片剪辑元件)创建的对象。
  3. (3) 测试影片时,单击“进入”按钮,停止声音播放并跳转到“main”场景第1帧继续播放,则“进入”按钮上的动作脚本为
  4. (4) 要使“按钮”图层的按钮在本场景开始时就出现,并持续至本场景结束,其它动画效果保持不变,则以下操作可行的是                 (多选,填字母)。
    A . 选中“按钮”图层第1帧执行“清除关键帧"操作 B . 选中“按钮”图层第60帧执行“复制帧”操作,再选中“按钮”图层第1帧执行“粘贴帧”操作,并删除第1帧上的脚本命令 C . 选中“文字”图层第1~59帧执行“删除帧”操作,再选中“按钮”图层第60帧执行“插入帧”操作 D . 选中库中相应按钮添加到“按钮”图层第1帧中,并设置相同的大小和位置, E . 选中“按钮”图层第60帧移动到“按钮”图层第1帧
在进行多媒体作品创作时,首先应该进行的工作是(      )。
A . 需求分析 B . 规划设计 C . 素材收集 D . 软件准备