图中“人物”图层第1帧 到第10帧的补间动画实现了“人物”实例从完全透明到完全显示的效果,第1帧中“人物”实例的Alpha值是。
场景名:main |
类别序号:2 |
进入方式: 来自“片头”场景,播放结束自动进入 呈现方式: ⒈背景出现的动画方式为淡入,动画时间约1秒 ⒉单击“Go”按钮进入“片尾”场景第1帧开始播放 |
呈现顺序说明: ⒈一开始出现背景、花朵动画 ⒉约2秒后,出现“欢迎您”移动动画 ⒊最后出现“Go”按钮,动画停止 |
请回答下列问题:
图a
图b
图c
图d
分析原因是。
图中“鸽子”图层第1帧至第15帧的补间动画实现“鸽子”从舞台右侧飞入舞台中央的动画,第45帧至第60帧的补间动画实现“鸽子”从舞台中央飞出舞台左侧的动画,则“鸽子”停留在舞台中央的时间约为秒。
图a
图b
请回答下列问题:
(选填:由轻到响/由响到轻);已知“action”图层最后一帧上添加了动作脚本“stop();”,则当前场景动画播放完时,声音会
(选填:随之停止/继续播放);想要实现单击“无声”按钮即可停止所有声音的效果,可在“无声”按钮上添加的动作脚本是。
图c
下列关于“Move”图层的补间动画,描述正确的是( )
图a
图b
图c
图d
A .on (release) {play(1);}
B .on (press) {play();}
C .on (release) { gotoAndPlay ("main");}
D .on (release) { gotoAndPlay("main",1);})
图a
图b
场景名:main | 序号类别:2 | 进入方式:由"load"场景单击"Enter 按钮进入 |
呈现方式: ⒈足球从舞台外右上侧进入舞台,最终停在舞台下方中央。 ⒉“按钮”图层的按钮出现在舞台左下方,单击该按钮,动画从本场景第1帧开始播放。 | 呈现顺序: ⒈一开始出现草地背景,“音乐”响起。 ⒉动画开始1秒后,足球从场外右上侧飞入,补间动画持续2秒后,静止在舞台下方中央。 ⒊动画开始1.5秒后,文字由小变大,旋转一圈进入舞台上方,持续2秒后静止在舞台上。 ⒋最后出现“replay”按钮,动画停止播放。 |
图1
图2
足球在第11帧时的坐标位置可能为______________。
测试该场景时,无法看到“蝴蝶”图层的内容,最有可能的原因是( )