多媒体的合成 知识点题库

小李使用flash软件制作完成了荡秋千.fla,制作界面如图1, 2所示。请回答下列问题:

  1. (1) 图1共有 个场景,当前场景的名称为。将该作品以swf的格式导出,首先播放的场景名称为
  2. (2) 观察库面板,里面有种元件类型。双击库面板中的play按钮,进入按钮编辑状态。小李想让鼠标经过该按钮时,play的字由白色变成黑色。他的操作是
  3. (3) 脚本设计该场景播放结束后,自动跳转到本场景的第1帧循环播放。 具体的

    操作是

小明创作“狐狸和乌鸦”故事的多媒体作品。她首先使用photoshop软件制作一张背景,然后使用flash软件制作动画。请回答下列问题:

图2


图2

  1. (1) 按上图所示的图层设置,将作品存储为BMP格式的图像,该BMP图像中的文字(有/没有)投影效果
  2. (2) 如图2所示,若要使“狐狸声音”图层中的音频在main场景开始播放后2秒才开始播放,需要将动画的帧频设置为fps。
  3. (3) 如图2所示,“背景”图层第一帧到第7帧的动画实现了“背景图片”实例从无到有完全显示,则第一帧中的实例的设为0。
  4. (4) 如图2所示,舞台上的“重播”字样实例来源于库中“重播”按钮元件。改变该实例的高度和宽度,则库中的“重播”元件的大小(会/不会)相应改变
  5. (5) 如图2所示,测试main场景时,动画播放到45帧停止,则“控制”图层的第45帧动作脚本是
某人使用Flash软件创作一个介绍某景区的多媒体作品,“片头”场景界面如图a所示。请回答下列问题:

图a

  1. (1) 在创作作品前考虑要使用PhotoShop、Flash等多媒体软件,该过程属于多媒体作品的阶段。(选填:需求分析/ 规划设计/脚本编写/作品制作)
  2. (2) “背景”图层的第1帧到第48帧实现背景从完全透明到完全显示的动画效果,则“背景”图层第1帧中的元件实例的Alpha值应设置为
  3. (3) “进度条”图层实现进度条从短逐渐变长的动画效果,其第1帧和第48帧中的对象属性如图b所示,则该动画类型是

    图b

  4. (4) “文字1”图层第1帧中的对象对应元件的编辑界面如图c所示,执行以下命令如图d所示,能否看到该元件实例中的动画效果(填:能/不能)。

    图c

    图d

  5. (5) 测试影片,鼠标移到“play”按钮上未呈现小手状,该元件编辑界面如图e所示,为使该按钮能响应鼠标事件,下列操作方法正确的是。(多选填字母:A .选中“背景”图层的“点击帧”执行删除帧操作  B .选中“背景”图层“点击帧”执行清除关键帧操作  C .选中“背景”图层“点击帧”执行清除帧操作  D .选中“背景”图层“点击帧”用矩形工具绘制一个矩形区域)

      

    图e

  6. (6) 单击“play”按钮,进入“主交互”场景第1帧开始播放,则该按钮上添加的动作脚本是
利用Flash软件制作按钮元件,编辑界面如下图所示:

    

将该按钮应用到舞台上,在测试影片时,下列说法不正确的是(  )

A . 当鼠标指针经过该按钮时播放声音 B . 在按钮上单击鼠标左键时,按钮的背景消失 C . 当鼠标指针经过该按钮时文字“开始”将消失 D . 在按钮上单击鼠标左键时,显示的文字可能不是“开始”
小赵制作主题为“中国印象”的多媒体作品。他首先使用Photoshop制作了一张背景图片,然后使用Flash软件制作动画。

图a

图b

请回答下列问题:

  1. (1) 要从图a所示单一颜色背景的素材中选取“古典美人”并粘贴到图b所示的“古典美人”图层中,较为快捷的方法是通过(选填:矩形选框/磁性套索/魔棒/吸管)。
  2. (2) 按图a所示的图层设置,将作品存储为JPEG格式的图像,该图像中的“茶壶”没有显示,其原因是
  3. (3) 如图b所示,“直线”图层中的形状补间动画持续的时间约为秒。“文字”图层从第1帧制作了从完全透明到完全显示的补间动画,在做该补间动画前(选填:需要/不需要)将文字分离。
  4. (4) 小赵加了一处动作脚本,在测试影片时,弹出如图c所示的错误提示:

    图c

    要纠正该错误,正确的动作脚本是

小徐在创作多媒体作品时,她首先用Photoshop软件处理相关素材,部分界面如图1所示,再伸用Flash件制作动画,时间轴界面如图2所示,请回答下列问题。

  1. (1) 如图1所示,当前状态下,下列说法正确的有(多选,填字母:A .可对“背景”图层调整顺序/B .选择“背景”图层后可将该图层删除/C .对“左灯笼”图层内容进行“自由变换”操作后会影响“右灯笼”图层的内容/D .可使用文字工具更改“元旦狂欢”图层的字体颜色/E. 通过“垂直翻转”可使福娃的脸由朝右变为朝左)。
  2. (2) 如图2所示,“灯笼”图层第1帧至第10帧的动画实现了“灯笼”实例从完全透明到完则该动画类型为(选填:动画补间/形状补间/逐帧动画),由此可知该图层第1帧至第10帧中第帧的Alpha值为100%(填帧数)。
  3. (3) 小徐在测试影片时,发现动画一开始就停在第1帧画面,观察图2,可能的原因是
  4. (4) “礼物”图层动画效果设计为礼物自舞台外侧加速向右进入到舞台内,则可以在图3所示的属性面板中将缓动值设置为(选填数字:-100/0/100)
  5. (5) 小徐将动画设计成点击“贺词”按钮,能打开同一目录下的“hc. txt”文件,则该按钮应添加的脚本命令是
使用Flash软件创作“荷塘月色”多媒体作品,如图所示。请回答下列问题:

  1. (1) 在该作品制作过程中,要了解整个作品的组成部分、工作流程和主要界面,可查阅其(单选,填字母: A .应用需求分析报告/B .创作需求分析报告/C .系统结构设计报告/D .媒体元素分解表)。
  2. (2) 图中“荷塘”图层第5帧到第15帧实现了“荷叶”渐变为汉字“荷塘”的动画,则第5帧中的“荷叶” (填文字:形状/实例)。
  3. (3) 图中“蜻蜓”图层创建了蜻蜓飞舞的动画,各关键帧中的“蜻蜓”影片剪辑实例均由库中“蜻蜓”元件(仅含展翅动作)创建。从左至右,各关键帧中“蜻蜓"实例的坐标(X ,Y )依次为(50, 120)、(200, 180)、(300, 80)。若仅对第25帧执行清除关键帧操作,则测试场景时( 多选,填字母:A .蜻蜓~飞行路径变为直线/ B .蜻蜓在坐标(50, 120)处原地展翅/ C .蜻蜓展翅频率不变/ D .蜻蜓飞行时间变短)。
  4. (4) 如图所示,为使“荷花”图层的动画从第5帧开始,并持续到第45帧。正确的操作是

  5. (5) 测试影片时,单击当前场景中的“播放”按钮,停止当前声音的播放,然后影片跳转到“荷叶田田”场景第1帧并开始播放,则“播放”按钮的动作脚本为on ( release ) {}。
回答问题:
  1. (1) 小红制作主题为“文明出行.psd”文件,当前状态如图a所示,以下操作可行的有______(多选,填字母)。
    图 a
    A . 设置“小孩”图层的图层样式 B . 利用“油漆桶工具”直接修改“文字”图层中的文字颜色 C . 设置“礼让行人”图层的滤镜效果 D . 直接更改“背景”图层的不透明度
  2. (2) “Main”场景的制作脚本如表所示。

    场景名:Main

    类别序号:2

    进入方式:来自Load场景,通过“Play”按钮进入

    呈现方式:

    ⒈“声音”图层中声音素材为sound.mp3文件

    ⒉“小孩”图层中的小孩从左向右移动

    ⒊“汽车”图层中的汽车从远到近,由小变大移动

    ⒋“重播”按钮位于舞台右下角,单击该按钮返回本场景第1帧开始播放(其他略)

    呈现顺序说明:

    动画开始1秒后,小孩出现,声音随之响起,并持续到最后1帧停止播放

    (其他略)

           

    使用Flash软件编辑“文明出行.fla”文件的部分界面如图b所示,回答下列问题:

    图b

    ①测试影片时,首先播放的场景是(填场景名)。

    ②为了使“小孩”图层中的动画符合脚本要求,正确的操作是

    ③“汽车”图层关键帧中的对象是由“汽车”元件生成的实例,则该图层第1帧到第48帧的补间类型是(选填:逐帧动画/动画补间/形状补间)。

    ④根据脚本,“重播”按钮上的动作脚本正确的有(多选,填字母)。

    A.on(press)}play(1);}

    B.on(release){play(“Main”,1);}

    C.on(release){gotoAndPlay(“Main”,1);}

    D.on(press){gotoAndPlay(1);}

    E.on(release){getURL(“Main”);}

小明制作了一个主题为“2018世界杯”的Flash作品,其中“main”场景的制作脚本如下所示。请回答以下问题。

场景名:main

序号类别:2

进入方式:由"load"场景单击"Enter

按钮进入

呈现方式:

⒈足球从舞台外右上侧进入舞台,最终停在舞台下方中央。

⒉“按钮”图层的按钮出现在舞台左下方,单击该按钮,动画从本场景第1帧开始播放。

呈现顺序:

⒈一开始出现草地背景,“音乐”响起。

⒉动画开始1秒后,足球从场外右上侧飞入,补间动画持续2秒后,静止在舞台下方中央。

⒊动画开始1.5秒后,文字由小变大,旋转一圈进入舞台上方,持续2秒后静止在舞台上。

⒋最后出现“replay”按钮,动画停止播放。

图1

  1. (1) 用Photoshop打开足球图片“ball.jpg”,如图1所示。要去除白色背景,使其导入Flash后背景透明,以下操作可行的是(单选:A .用魔棒选中白色背景,删除后存为gif格式/B .用橡皮擦工具擦除白色,将文件存为png格式/C .用魔术橡皮擦工具点选白色区域,并将文件存为gif格式)。
  2. (2) 结合制作脚本及图2,请回答以下问题:

    图2

    足球在第11帧时的坐标位置可能为______________。

    A . B . C . D .
  3. (3) 文字由小到大,旋转一圈进入舞台上方,可知文字动画是(A.动画补间/B.形状补间)。
  4. (4) 文字的出现与脚本设计不符,修改方法为
  5. (5) 在不影响其他动画播放效果的前提下,要使音乐播放到第40帧时停止,以下可行的操作有(多选:A .在“音乐”图层第40帧插入空白关键帧/B .删除“音乐”图层第40帧至60帧/C .选中“音乐”图层第40帧,添加动作命令stopAllSounds();/D .在“音乐”图层第40帧插入关键帧,并添加动作命令stop();)。
  6. (6) 结合制作脚本可知,“replay”按钮上的动作命令为
Powerpoint中,下图文字对象“Our Dreams…”设置动画效果应用了(  )。

A . 动画方案 B . 自定义动画 C . 幻灯片切换 D . 设置放映方式
小强用数码相机拍了一张不是很清晰的相片,但是他很想将这张相片放到他的博客上去,你建议他用(  )软件进行处理。
A . 画图 B . PHOTOSHOP C . FLASH D . POWERPOINT
用Flash软件打开“风荷举.fla”文件,编辑界面如图所示。

  1. (1) 在创作作品前,要进行相应的分析。下列不属于应用需求分析的是。(多选,填字母:A .根据脚本大纲,编写文字脚本 /B .确定作品的主题思想为“风荷举” /C .该作品面向小学生演示播放 /D .设计作品的主交互界面 /E .确定该作品的经济效益)
  2. (2) 要使当前场景动画播放结束,“音乐”图层中的声音同时停止,可将“音乐”图层中声音的“同步”属性设置为(选填:数据流/事件)。
  3. (3) 在“鹅”图层中创建了“鹅”实例从舞台左侧游到舞台右侧的动画,则该动画的类型是(选填:动画补间/形状补间)。
  4. (4) 为使“荷花”图层中的 “荷花”实例在动画开始2秒后出现,可行的操作是
  5. (5) 影片发布后,单击“链接”按钮, 实现在浏览器中打开网站“//www.wjszx.com.cn”,同时关闭动画。则“链接”按钮的动作脚本为on(press){}。
小俞制作以“水墨荷花”为主题的多媒体作品。他使用PhotoShop软件制作一张背景图片,然后使用Flash软件制作动画。请回答下列问题:
  1. (1) 如1图所示,当前状态下,下列说法正确的是(多选,填字母:A .“书法字”图层可以直接添加滤镜/B .“水墨图”图层不能直接添加图层样式/C .“背景” 图层可以直接删除/D .“荷花副本”图层能直接自由变换/E .此图片保存为 jpg 格式后“荷花副本”图层将不可见)。

    1 图

  2. (2) 如2 图所示,整个动画完整播放一次的时间若增加到原来的1.5倍,帧频应改 为 fps。

    2 图

  3. (3) 测试场景时,发现动画播放过程中蜻蜓会突然消失,现要求蜻蜓在动画结束时仍停留 在舞台上,请写出一种正确的操作方法:
  4. (4) 测试影片时,单击场景中的“重播”按钮,实现动画回到该场景的第1帧并重复播放,则该按钮的动作脚本是:
使用Photoshop和Flash软件制作“战疫”动画:
  1. (1) 用Photoshop打开“心.psd”,如图1所示,为了得到一张无白色背景的心形图,以下可以实现的是(多选,填字母:A .直接另存为PNG格式文件/B .删除 “心形”图层白色区域的内容,再另存为PNG格式文件/C .选中“心形”图层心形区域,再另存为GIF格式文件D .删除“心形”图层白色区域的内容,再另存为GIF格式文件)

    图1

  2. (2) 打开“战疫.fla”,界面如图2所示。为了使“武汉加油”图层中的补间动画持续到第5帧,需要进行的修改是

  3. (3) 利用元件“心”在“红心”图层中制作心跳的动画,要求5到7帧中“心”的尺寸较大,8到10帧中的对象较小,下列操作可行是 (多选,填字母: A .选择“红心”图层第8帧,缩小舞台中的“心”实例 /B .在“红心”图层第8帧插入关键帧,缩小舞台中的“心”实例 /C .把“红心”图层第8帧转换为关键帧,缩小舞台中的“心”实例 /D .把“红心”图层第8帧转换为空白关键帧,并在舞台中插入“心”元件,缩小其宽高)
  4. (4) 如果要使动画播放完毕后,跳转到当前场景第5帧继续播放,实现的方法是
下列软件中,是多媒体集成软件的是(  )。
A . Word B . Photoshop C . Windows记事本 D . PowerPoint
小李使用Flash软件创作“世界读书日”多媒体作品。请回答下列问题:
  1. (1) 对作品进行前期的规划设计和素材收集,下列说法正确的是 (多选,填字母:A . 确定作品的结构类型属于创作需求分析/ B . 查阅系统结构设计报告可以了解整个作品的组成部分、主要界面等/ C . Flash 软件属于以页为基础的多媒体创作工具/ D . 从网上下载背景图片并加工处理,属于媒体元素分解)。
  2. (2) “片头”场景的编辑界面及“觅求真知”图层第30帧实例大小和位置属性如图所示。“觅求真知”图层第30帧到第50帧实现了“觅求真知”文字逐渐消失的动画效果,下列说法正确的是             (多选,填字母)。

    A . 文字动画效果也可以使用影片剪辑类型的元件制作 B . 由于第50帧实例的Alpha值被设置为0%,在元件的编辑界面下无法显示元件的内容 C . 第50帧实例的宽和高分别为(56,21),位置x和y分别为(370,290),实现的动画效果是从四周向中心不断缩小 D . 若将文字动画的缓动值调整为100,测试场景时,文字实现加速消失的动画效果
  3. (3) 现要修改“觅求真知”图层动画:文字从第30帧到第40帧逐渐消失后,又从第40帧到第50帧逐渐显示,则操作步骤为 (按操作顺序选填4个序号)

    ①将第30帧内容复制到第50帧

    ②将第50帧移动到第40帧

    ③在第50帧执行“插入空白关键帧”操作

    ④选择第40帧,创建补间动画

    ⑤选择第50帧,创建补间动画

  4. (4) 测试影片时,为了使该场景动画播放到最后一帧能自动跳转到本场景第1帧并继续播放,应进行的操作是 。
小明创作题为“喜迎建党100周年”的多媒体作品,其制作脚本如下所示:

场景:main

类别序号:1

进入方式:从load场景进入

呈现方式:

⒈背景图层淡入,同时“红飘带”缓缓飘动淡人,用时1秒。

⒉“党徽"实例在屏幕中央从小到大进入,用时0.5秒。

⒊“光芒四射”图层动画出现后一直源源不断地发射光芒。

⒋“1921-2021"字样从屏幕外侧向左减速进入屏幕右侧,用时1秒。

⒌“奋斗百年路”“起航新征程”依次接续移动到屏幕右侧,共用时2秒,之后持续到动画结束。

⒍“建党百年”图层文字飘入屏幕左侧用时0.5秒。

⒎点击“Next”按钮,进人到“Party”场景从头开始播放。

呈现顺序说明:

⒈一开始出现红色背景淡人、背景音乐,红飘带同步飘动。

⒉红色背景出现后,“党徽”图层开始即渐入舞台,之后“光芒四射”动画开始。

⒊ 2秒时,“1921-2021”图层开始出现。

⒋ 3秒时,“奋斗百年路”文字出现,间隔0.5秒后“起航新征程"文字出现。

⒌“起航新征程”动画结束0.5秒后,“建党百年”图层文字开始出现。

⒍最后出现“Next"按钮,动画停止播放。

小明在Photoshop软件中制作效果图,然后使用Flash软件合成动画。请回答下列问题。

  1. (1) 根据图a所示,下列说法不正确的是               (单选,填字母)

    A . 可以使用文字工具单独修改“中国共.产.党建党100周年”图层中“100”数字的字体大小 B . 可以使用“自由变换”命令改变“1921 - 2021"图层的文字字体大小 C . 设置背景图层的不透明度为0%,保存为PNG格式可获取透明背景的图像 D . 无法将“中国共.产.党建党100周年”图层的图层样式拷贝到背景图层
  2. (2) 根据制作脚本,结合图b,以下说法正确的是                (多选,填字母)

    A . 动画至少有3个不同的场景,当前正在编辑的场景是main B . “光芒四射”图层的动画可能是通过影片剪辑元件来实现 C . 动画播放到1秒结束时,画面上有背景、按钮、红飘带等内容 D . main场景播放完之后会重复循环播放
  3. (3) “建党百年”图层的动画效果与制作脚本描述不符,可行的修改办法为
  4. (4) 根据制作脚本,“党徽”图层的动画效果应用了补间。(填补间类型)
  5. (5) 根据制作脚本,当前场景动画播放到最后停止时,音乐继续播放,则“音乐&按钮"图层的声音同步属性应设置为(选填:事件/数据流)
  6. (6) 根据制作脚本,“Next”按钮设置的动作脚本为
小余使用Flash软件创作了主题为“二胡”的多媒体作品,如图所示。请回答下列问题:

  1. (1) 在该作品制作过程中,要了解作品的主题思想,作品内容,可查阅(单选,填字母:A .应用需求分析报告/ B .创作需求分析报告/ C .媒体元素分解表/ D .系统结构设计报告)
  2. (2) 图中“月亮”图层第10帧到第30帧实现了“月亮”实例由完全透明到完全显示的动画效果,则动画类型为。(单选,填字母:A .逐帧动画/ B .形状补间/ C .动画补间)
  3. (3) “声音”图层中添加的音频素材总时长为10s,最后一帧上添加了动作脚本“stop( );”。测试影片时,音频在5秒后停止播放,则音频的同步属性为(选填:事件/ 开始/ 数据流)。若在“声音”图层第37帧“插入关键帧”则音频播放时长为秒。
  4. (4) 关于Flash动画制作,下列说法不正确的是             (多选,填字母)
    A . Flash是以帧为基础的多媒体创作工具 B . 将“二胡简介”图层补间动画的缓动值由0改为75,则补间动画速度先慢后快 C . 对“按钮”图层第一帧执行“清除关键帧”,按钮将从第一帧开始出现 D . 在动画停止播放后,“人物”图层中仍然有拉二胡的动画效果,则该图层中有影片剪辑类型的实例。 E . 将该Flash文档发布成exe文件,将不再具有交互性。
  5. (5) 测试影片时,单击“返回”按钮将关闭播放窗口,则按钮上的动作脚本为
小明使用Flash软件制作主题为“母亲节”的作品,其“Enter”场景的制作脚本如下:呈现方式:

场景:Enter

类别序号:1

进入方式:运行文件直接进入

呈现方式:

⒈一朵花出现在舞台左下方,先从左往右,再从右往左不停摇摆。

⒉“进入”按钮出现在舞台右下方,单击该按钮跳转到“main”场景第1帧开始播放。

⒊其他动画略

呈现顺序:

⒈一开始出现背景图片和“花摇摆”动画。

⒉“花摇摆”动画往返摇摆1次用时1秒。

⒊最后出现“进入”按钮,并停止播放

“Enter”场景设计界面如图1所示。

图1

结合脚本设计,回答下列问题:

  1. (1) 如图1所示,库中有个元件。
  2. (2) 测试影片时,弹出如图2所示的错误提示。

    图2

    要纠正该错误,该按钮正确的动作脚本应该是

  3. (3) 测试影片时,发现“花摇摆”动画先从左往右,再从右往左运动,停顿1秒后才重新摇摆,与脚本要求不符。“花摇摆”影片剪辑元件的编辑界面如图3所示,该动画停顿1秒的原因是

    图3

  4. (4) 如图1所示,库中“母亲节快乐”位图中的花朵来源于“花.psd”文件。“花.psd”编辑界面如图4所示,写出两种去除花朵四周白色区域的处理方法(需注明采用的Photoshop工具)。

    图4

    方法一:

    方法二:

    方法三:

小李制作主题为“科学防疫”的多媒体作品。首先使用Photoshop软件处理图像,然后使用Flash软件制作动画作品。请回答下列问题:
  1. (1) 如图a所示,在当前状态下,执行下列操作,再储存为“人物.png”文件,能得到背景透明的人物图像文件的有            。(多选,填字母)。

    A . 用橡皮擦工具擦除人物之外的区域 B . 用魔棒工具选取人物之外的区域后删除 C . 用磁性套索工具选取人物区域后执行“拷贝”、“粘贴”操作,冉删除“背景”图层 D . 复制“背景”图层得到新图层,选取并删除新图层中人物之外的区域,再隐藏“背景”图层
  2. (2) 制作动画作品的部分界面如图b所示,“按钮”图层中的“勤洗手”按钮是由“洗手”按钮元件创建的实例。测试影片,鼠标悬停在“勤洗手”按钮上时,按钮中出现循环播放的洗手动画,由此可见,在“洗手”按钮元件的(选填:弹起1指针经过1按下)帧中添加了(选填:位图1影片剪辑)实例。

  3. (3) 当前场景中“人物”图层的第40帧与第35帧的内容相同,要使第40帧开始的补间动画提前至第35帧开始,结束帧不变,则在“人物”图层应进行的操作是 。
  4. (4) 测试场景,动画播放5秒后“音乐”图层的声音仍在播放,若要使当前场景播放到最后一帧时该声音停止,则下列方法可行的有              (多选,填字母)。
    A . 在“音乐”图层第1帧添加动作脚本stopAllSounds(60); B . 在“音乐”图层第60帧插入关键帧,并在该帧添加动作脚本stopAllSounds(); C . 在“按钮”图层第60帧添加动作脚本on(press){stopAllSounds(),} D . 在“病毒”图层第60帧添加动作脚本stopAllSounds(); E . 在“人物”图层第60帧添加动作脚本stop);