多媒体的合成 知识点题库

小明创作以“保护鸟类”为主题的多媒体作品,他用Photoshop制作一张简单的海报,海报效果及图层面板分别如图1和图2所示。回答下面问题:

图1


图2

  1. (1) 将文字图层中文字“别让地球只有人类”修改为“别让地球只剩人类”,并添加“风”滤镜效果,请写出操作顺序

    ①添加“风”滤镜效果 ②解除图层锁定  ③用文字工具修改文字 ④ 栅格化文字

  2. (2) 若要为“燕子”图层添加图层样式,选中该图层后,选择图3中(填数字)按钮并完成相应的设置。

    图3

  3. (3) 小明用Flash合成该动画,动画分为“片头”、“主界面”、“片尾”三个场景,其中“主界面”场景时间轴如4图所示,舞台如图5所示,


    图4

    图5

    他设置Flash文档大小为640×480,“飞鸟1”在舞台外,自右向左飞,则“飞鸟1”实例一开始的位置x和y的坐标可能是       

    A . -30,-50 B . 700,200 C .   30,50 D .   600,50
  4. (4) 测试影片时,要求在当前场景自动循环播放,直到单击“退出”按钮,则该场景最后一帧的动作命令是
  5. (5) “退出”按钮的编辑界面如图6所示,下面说法正确的是       

    图6

    A . 该按钮不能被点击 B . 在“按下”帧可以直接添加声音效果 C . “背景框”图层被锁定,该图层不可以删除                          D . 测试影片时,指针指向按钮,按钮外观可能有变化  
  6. (6) 在片尾场景中,文字图层中某帧添加了Fscommand(“quit”)命令,时间轴如图7所示,那么该场景播放约秒后动画自动退出。


    图7

小王制作主题为“早发白帝城”的多媒体作品。他首先使用Photoshop软件处理“轻舟”画面,然后使用Flash软件制作动画。请回答下列问题:

  1. (1) 如图1所示,在当剪状态下,下列可以获取“轻舟”内容的操作有(A,选择全部,并执行拷贝操作/B,用“魔棒工具”选择轻舟以外的内容,并执行拷贝操作/C,用“多边形套索工具”选择轻舟内容,并执行拷贝操作/D,用“快速选择工具”轻舟内容,并执行拷贝操作)。

  2. (2) 如图2,诗句图层第1帧应用了“诗句展示”元件,在测试影片时发现诗句的文字颜色由右向左逐列变成黑色,则该元件的类型应为(填字母:A,影片剪辑/B,按钮/C,图形/D,Gif动画)。

  3. (3) 为了实现“轻舟”由小到大,由浓到淡,从左下角向右上方的运动。参照“轻舟”图层第1帧的属性截图(图3),推测第48帧的设置应为(选字母)。

  4. (4) 小王在“猿啼”图层的第25帧插入了“猿啼.wav”(该文件采样频率为44100Hz、量化位数16bit、立体声、其大小约为172 KB),并设置同步方式为事件、重复1次,则在测试影片时,将听到大约(填数字,精确到个位)秒的声音。

  5. (5) 测试影片时,单击“关于李白”按钮,实现跳转到”about“场景第1帧并且停止播放,则在该按钮上添加的动作脚本是

小王制作主题为“中国象棋”的多媒体作品。他首先使用Photoshop软件制作一张背景图片,然后使用Flash软件制作动画。请回答下列问题:
  1. (1) 在制作作品前,小王进行了相应的分析和规划。下列不属于需求分析的是

    (单选,填字母:A .该作品要求使用Flash软件制作/ B .该作品面向小学生演示播放/ C .该作品的主题思想为“赏析经典诗词,弘扬传统文化”/ D .根据主题思想和内容,制订该作品的脚本大纲)。

  2. (2) 如图a所示,当前状态下,下列操作可行的是(多选,填字母:A .修改图中左下角的数值缩放图像 / B .选中“背景”图层后,调整其不透明度 / C .对“右”图层的内容进行自由变换 / D .选中“中国象”图层后,对其内容进行填充)。


    图a

  3. (3) 如图b所示,“录”图层第25帧到第36帧实现了由象棋子“帅”变化为汉字“录”的动画效果,该动画类型为(填字:动画补间 / 形状补间 / 逐帧动画)。


    图b

  4. (4) 要实现“象棋简介”、“象棋起源”、“行棋规则”和“主要赛事”4个补间动画依次出现的效果,应做的调整是 。
  5. (5) 为实现该场景动画播放完后自动停止,小王选中“三叠子按钮”图层最后1帧添加停止动画的动作脚本,但脚本出现在该图层第1帧,其原因是 。
  6. (6) 测试影片时,单击“象棋简介”按钮,实现在浏览器中显示位于同一目录下“intro.txt”文件的内容,则“象棋简介”按钮的动作脚本为 。
小李创作“夜景”多媒体作品,部分界面如图1所示。请回答下列问题:

图1

回答下列问题:

  1. (1) 该场景中的“月亮”升起的动画播放一遍的时长约为s。
  2. (2) 如图1所示,“背景”中的背景图片播放到底24帧后不见了,为了让背景图片在动画播放过程中一直出现,应该如何操作?
  3. (3) 测试影片时发现动画一直停在该场景的第1帧,观察图1可知,可能的原因是
  4. (4) 制作文字图层动画时,该图层第24帧中对象的部分属性界面如图2所示,则该动画属于 。(填字母:A 、逐帧动画/B 、动作补间动画/C 、形状补间动画)

    图2

  5. (5) 若要让动画播放到最后一帧时跳转到“夜”场景第1帧并停止,进行的操作是在“文字”图层最后一帧添加动作命令。
小林创作关于“世界环境日”的多媒体作品。他首先使用Photoshop软件制作一张背景图片,然后使用Flash软件制作卡通动画。请回答下列问题:

图1

  1. (1) 在如图1所示的图层面板中,不可直接添加滤镜效果的图层有(多选,填字母:A .“环境”图层/B .“树”图层/C .“左草坪”图层/D .“中草坪”图层/E .“背景”图层)。
  2. (2) 如图1所示,将图像以BMP格式(24位)存储为A.bmp。再将除“树”图层以外的其他图层都删除后以BMP格式(24位)存储为B.bmp,则B.bmp的存储容量(填:大于/等于/小于)A.bmp的存储容量。
  3. (3) 在图2所示状态下,将库中“同呼吸共奋斗”元件拖曳到舞台左下角,则该元件实例将创建在“文字”图层的第帧中。

    图2

  4. (4) 如图2所示,在“请给孩子们”图层中,补间动画的4个关键帧中的实例坐标如图3所示,则该图层补间动画的实例位置变化情况是(填序号:①向右—向右—向左/②向左—向右—向左/③向下—向下—向上/④向下—向上—向下)。

    图3

  5. (5) 编辑“世界环境日”元件,部分编辑界面如图4所示。在“指针经过”帧中出现一条实线,说明该关键帧中添加了

    图4

  6. (6) 测试影片时,发现“Load”场景播放完后直接停留在该场景第65帧的画面上,则在图2所示“控制”图层第70帧中已添加的动作是
小西创作“动物王国”系列故事的多媒体作品。他首先使用Photoshop软件制作一张背景图片,然后使用Flash软件制作动画。请回答下列问题:
  1. (1) 小西要在背景图片中添加一只小鸟,她打开“小鸟.jpg”图片文件,用魔棒工具选择图像中的小鸟,结果选中了部分小鸟的形状,如图a所示,其原因是:容差设置。(选填:太大/太小)

    图a

  2. (2) 按图b所示的图层设置,将作品存储为BMP格式的图像,该BMP图像中的太阳(选填:有/没有)外发光效果。

    图b

  3. (3) 为了使“声音”图层中的音频能和动画同步播放,应将声音的“同步”选项设置为(选填:事件/开始/数据流/停止)。
  4. (4) 如图c所示,如果将影片的播放时长缩短为原来的一半,则可将Flash文档的帧频设置为fps。

    图c

  5. (5) 在“按钮”图层第一帧,放入“重播”按钮,实现单击该按钮返回“片头”场景第2帧继续播放,应设置的动作命令为
  6. (6) 如图d所示,由于“重播”按钮元件有问题,测试影片时“重播”按钮不能响应鼠标操作,以下修改可行的是。(多选,填字母:A .在“文字”图层的“点击”帧上执行清除帧操作/B .在“文字”图层的“点击”帧上执行清除关键帧操作/C .在“文字”图层的“点击”帧上执行删除帧操作/D .在“文字”图层的“点击”帧上执行转换为关键帧操作/E.删除“背景”图层)

    图d

用Flash软件制作某动画时界面如图所示,下列说法正确的是(  )

A . 当前状态下不能调整舞台中按钮实例的大小 B . 若“音乐”图层的声音为40秒,同步方式为事件,为使声音播放1秒后停止,可在“音乐”图层第11帧插入空白关键帧 C . “按钮”图层中的按钮上有动作脚本on(pres){nextFrame( );),则单击该按钮动画将跳转到下一场景的第1帧开始播放 D . 测试该场景,播放到最后时背景消失,可通过移动该图层第1帧至第21帧解决
小王使用Flash软件编辑某多媒体作品,部分界面如图a所示。

请回答下列问题:

  1. (1) “翠鸟”图层第1帧到第45帧实现了“翠鸟”飞翔的动画效果,该动画的补间类型是补间。
  2. (2) 小王单击选中了“蜗牛”图层第1帧,但未能选中其中的“蜗牛”实例,其原因是
  3. (3) 要使“按钮”图层中的按钮在当前场景播放时一直出现在舞台上,应做的调整是
  4. (4) 要想通过单击“继续”按钮,使动画跳转到“乐园”场景第1帧继续播放,则在该按钮上添加的动作脚本是
  5. (5) “按钮”图层的部分帧属性面板如图b所示,下面分析正确的是(多选,填字母:A .“背景音乐.mp3”为无损压缩文件/B .“背景音乐.mp3”的压缩比约为11:1/C .测试影片,“背景音乐.mp3”由轻到响播放/D .测试影片,动画暂停在第3秒时,“背景音乐.mp3”继续播放)。

某同学使用Flash软件创作了以“重阳节”为主题的多媒体作品,其制作脚本如下表,作品的Main场景如图所示,请回答下列问题:

场景:Main

类别序号:2

进入方式:由“Load”场景单击“播放”按钮进入

呈现方式:

⒈“文字2”从舞台外由右向左移动到房子的上方,同时“文字2”由完全透明至完全显示。

⒉“重播”按钮位于舞台右上方,单击该按钮,该场景从第1帧开始播放。

⒊其他动画略。

呈现顺序说明:

⒈一开始出现“远山”“近景”“文字1”和“船”的画,再依次出现“大雁”“文字⒉”和“菊花”的动画。

⒉最后出现“重播”按钮,并停止播放。

  1. (1) 在作品制作前进行了一系列准备工作,其中属于创作需求分析的是(多选,填字母:A .将作品定位为演示型/B .把作品大致规划为“片头”“主交互界面”“片尾”三大部分/C .将作品以exe文件的形式发布/D .分析并确定制作该作品需要用到的软硬件/E。分析该作品主要面向的人群)。
  2. (2) “菊花”图层中的补间动画是利用库中“菊花”元件制作的,当动画播放完毕停留在最后一顿时,该元件实例的动画依然持续,则该实例的元件类型是
  3. (3) 根据制作脚本描述,“文字2”图层第45帧的元件实例的Alpha属性值应设置为
  4. (4) 测试Main场景,发现某图层的动画效果与制作脚本描述不符,应做的调整操作为
  5. (5) 根据制作脚本描述,应在“重播”按钮上设置的动作脚本为

Powerpoint中,“页眉和页脚”命令出自(  )。
A . “插入”菜单 B . “视图”菜单 C . “格式”菜单 D . “编辑”菜单
小李制作主题为“Python简介”的多媒体作品。他首先使用Photoshop软件制作一张背景图片,然后使用Flash软件制作动画。请回答下列问题:

图a

  1. (1) 如图a所示,当前状态下,下列说法正确的是(多选,填字母:A .对“文字2”图层可以使用自由变换改变文字大小 / B .可以更改“背景2”图层的不透明度 / C .可以移动“人工智能”图层至最上方而不影响作品效果 / D .该作品有3个图层添加了图层样式/E .选中“电脑”图层执行“拼合图像”后将剩下“背景”和“文字2”图层)。
  2. (2) 如图b所示,“文字变化”图层第30帧到第60帧实现了由“Python简介”变化为 “面向对象的脚本语言”的动画效果,该动画类型为(选填:动画补间 / 形状补间 / 逐帧动画)。

    图b

  3. (3) 动画重复播放时“音乐”图层中的声音出现多次播放叠加的不理想效果,若要实现“音乐”图层的声音从动画开始1秒后播放并使声音和动画同步的效果,应在做的调整是
  4. (4) 如图c所示为动画中“简介”按钮的部分编辑界面,下列说法正确的是        。(单选,填字母)

    图c

    A . 测试影片时,当鼠标放到该按钮上时不会变成手型 B . “背景”图层中的“弹起”帧和“按下”帧的画面可能相同 C . 测试影片时,当鼠标指针经过该按钮时文字“简介”将消失 D . 该按钮只能用于该动画的一个场景中
  5. (5) 测试影片时,单击“简介”按钮,停止当前声音的播放,然后实现在浏览器中显示位于同一目录下的“intro.txt”文件的内容,则“简介”按钮的动作脚本为
某学生急需制作一件多媒体作品介绍自己的家乡风光,但又对多媒体集成工具不是很熟悉,请你为他推荐一种较易入门的工具(  )
A . PowerPoint B . Authorware C . Flash D . Dreamweaver
小明要创作一个主题是“绿水青山就是金山银山”的多媒体作品。请回答下列问题:
  1. (1) 在制作作品前,进行了相应的分析和规划。下列属于创作需求分析的是(多选,填字母:A .该作品需要使用的相关软件/B .该作品面向中学生演示播放/C .该作品的主题思想为“绿水青山就是金山银山”/D .该作品将在网络上进行发布/E.制作作品的媒体元素分解表)。
  2. (2) 使用Flash软件制作该多媒体作品,如图所示。图中“小船”图层第1帧到第20帧的补间动画实现了“小船”实例从左到右的动画效果,该动画的补间类型是

  3. (3) 测试场景时,“小船”图层内容在播放完第40帧后消失。为了使该图层第40帧内容延续显示至本场景动画结束,解决方法是:
  4. (4) 测试影片时,本场景播放结束后,声音还在继续播放,可知“标题”图层第1帧中声音的同步类型为。(选填:事件/数据流)
  5. (5) 测试影片时,单击“详情”按钮,实现在浏览器中显示位于同一文件夹下“两山论.txt”文件的内容,则“详情”按钮的动作脚本为
小亮计划用Flash 制作一个动画,部分脚本如下所示:

场景名:春

类别序号: 3

进入方式:

来自“四季”场景,该场景结束自动进入

呈现方式:

⒈两棵树从舞台外移入舞台中央。

⒉“返回”按钮位于舞台右下角,单击该按钮返回本场景第1帧开始播放。

呈现顺序说明:

⒈一开始出现背景和两棵树的动画,持续到本场景结束。

⒉动画开始1秒后,音乐随之响起,并持续到最后一帧停止播放。

⒊最后出现 “返回”按钮,动画暂停,其它略。

下列说法正确的是(    )

A . 编写制作脚本属于多媒体作品设计的规划与设计阶段 B . 编写制作脚本前,需先完成媒体元素的分解工作 C . 由制作脚本可知,音乐的同步方式是数据流 D . 制作脚本中“动画暂停”效果,可在按钮上添加“stop();”实现该效果
利用Flash软件制作按钮元件,部分编辑界面如图a所示,“文字”图层中的对象属性如图b所示。下列说法不正确的是(  )

图a

图b

A . 该按钮可以应用于多个不同的场景中 B . 可用文字工具修改文字“Enter”的字体和颜色 C . 测试影片,当鼠标指针经过该按钮实例时播放声音 D . 测试影片,当鼠标指针经过按钮实例时文字不会消失
使用Flash软件制作一个展示“中国领先世界的科技”的多媒体作品。请回答下列问题:
  1. (1) 使用GoldWave软件编辑背景音乐,部分界面如图a所示:

    以下说法正确的是                  ( 多选,填字母)

    A . 可以使用GoldWave的淡入功能实现音乐音量逐渐变大 B . 把音乐另存为WAV格式的文件,音质会比原来的好 C . 当前状态下执行“删除”命令,则该音乐变成单声道格式 D . 在媒体元素分解表中需要记录该背景音乐文件的名称和处理工具 E . 该音乐每秒播放的数据量为128kb
  2. (2) 制作动画的部分界面如图b所示。每项科技的动画播完后暂停,单击“下一项”按钮后播放下一项科技的动画,则下一项"按钮上添加的动作脚本是 。

  3. (3) 为了使每项科技的补间动画持续时间变为1秒,在不改变各项科技补间动画开始时间和帧数的情况下,应进行的操作是
  4. (4) 根据图b所示的信息,以下说法正确的是                  ( 多选,填字母)
    A . 测试场景时,一直能听到背景音乐,则声音同步方式可能为“事件” B . 为实现“激光技术”图层第11帧到20帧的淡入动画效果,可把该图层第11帧中的图形实例Alpha值设为100% C . “高铁”图层展示的是高铁位图实例向右移动的动画,则其动画类型是动画补间 D . “量子技术”图层第10帧上有动作脚本"stop();",把该作品导出为AVI格式的影片,该影片播放到第10帧会自动停止
在幻灯片中可以对一个对象设置多种动画效果。
使用Flash软件创作“江山”多媒体作品,部分编辑界面如图a所示。

请回答下列问题:

  1. (1) 在创作之前进行的作品设计,下列说法正确的是                (多选,填字母)。
    A . 了解用户的计算机应用水平,属于作品的创作需求分析 B . 根据主题思想和内容,制订作品的脚本大纲,属于应用需求分析 C . 要了解整个作品的组成部分、工作流程和主要界面,可查阅其系统结构设计 D . 文字脚本可以作为多媒体作品制作的直接依据 E . 将所需的素材列成表格,确定获取原始素材的方式,属于媒体元素分解
  2. (2) 测试影片时,动画播放到第1帧自动停止,同时“BGM”图层音乐不播放,结合图b,则“按钮”图层第1帧的动作脚本是

  3. (3) “文字”图层第40帧中仅有的对象为形状,第20帧已设置形状补间。测试场景时,第20帧到第40帧没有实现从“人民就是江山”渐变为“江山就是人民”的效果,原因是
  4. (4) 测试场景时发现背景图片播放到中间时出现1秒的空白,为了使该空白消失(第1帧和第37帧内容相同),同时保持其他动画不变,下列操作方法可行的是                (多选,填字母)。
    A . 选中该图层第25帧到第36帧执行“删除帧”操作 B . 选中该图层第25帧执行“清除关键帧”操作 C . 将该图层第37帧移动到第25帧 D . 选中该图层第1帧中的内容,复制后粘贴到第25帧 E . 选中该图层第24帧执行“插入关键帧”操作
使用Flash软件编辑“返回”按钮,界面如图所示:

其中“声音”图层的声音同步方式为事件,将该按钮元件应用到舞台,下列说法正确的是(    )

A . 测试影片时,当指针指向该按钮,将会播放声音 B . 测试影片,当鼠标指针经过该按钮实例时,指针形状不会变成手形 C . 改变“文字”图层“返回”的字体,舞台上“返回”按钮实例的字体不会发生改变 D . 测试影片时,当按钮按下时,按钮上呈现的文字与图中所示文字“返回”可能不同
在信息作品中,不同声音的使用有不同作用,如果想烘托气氛,激发群众的情绪和情感,增强作品感染力,要用以下哪种声音方式  (   )
A . 背景音乐 B . 旁白解说 C . 声效 D . 对白